当前位置:首页 >教程首页 > Maya >Maya打造欧洲风格老宅局部

Maya打造欧洲风格老宅局部

发布时间:2018-11-17 19:57:24
本教程向大家介绍如何利用Maya打造欧洲风格老宅局部。教程制作难度不大,希望朋友们喜欢!


下面是具体制作步骤:

建模   

我从简单的低多边形场景制作开始,这样可以帮助我找到合适的合成效果、相机的角度和基本的照明设定。完成主要物体的建模后我开始添加纹理,比如裂缝等等,这样使物体和纹理都能看起来更自然(如下图)。


此外,我还创建了很多分散在地面上的小道具,我觉得这么做能让环境变得更加真实和可信。这些小细节还帮助我把想象转变为了现实,因为我相信环境场景真正的力量在于细节。



建模过程使用的是基本的多边形技术,我在纹理制作上的注意力要多于这个项目中的几何体制作。在制作中,我发现要保持所有物体的真实测量大小是很容易的。   

纹理和UV贴图   

我必须说纹理制作是我在整个项目制作中最喜欢的部分。UV贴图是用平面贴图完成的,展开之后调节重叠的边缘。大部分的物体我用的都是标准玛雅描影器和法线贴图、漫反射贴图、反射贴图和特殊贴图,还有一些MR材质做更小的元素。我在每一个物体的上面都覆盖了大量的纹理以得到最终的效果。我真的很喜欢制作大的纹理,在这个项目中主要建筑的分辨率大约是每个纹理2k。   

我通常是从一个基本材质开始的,修改颜色和对比度,然后添加小元素。添加细节时要注意的是不能使纹理看起来太重。我经常会用一个非常小的距离烘培一个环境闭塞通道,来发现需要添加更多细节的区域,因为只用UV还不够。从不同的文件夹中转换细节时要保持纹理同样的密度也非常重要。 



法线贴图是使用NVIDIA插件和CrazyBump创建的。我把之前的灰色图片上不需要的细节都移除了,比如污点,挑染和涂鸦等等。然后基于材质,我把基础纹理做了模糊,调节对比度和透明度来控制景深。


渲染、照明和合成   

渲染没有什么特别的。我用的是Mental Ray渲染工具,modified physical sun和sky作为照明。此外,我还添加了一些发光点来突出一些细节,以及一些隐藏的物体向场景中投射的阴影。 


结论   

我真的很喜欢制作这张图,最终效果也非常满意,制作过程大概花了我3个星期的时间,而且是用我短短的空闲时间制作的。也希望你们能够喜欢!

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 北京视频剪辑培训机构哪家好

    在当今数字媒体蓬勃发展的时代,北京视频剪辑培训的需求正迅速攀升。影视行业的繁荣带动了专业技能的渴求,越来越多的人渴望掌握剪辑技......

  • 广州虚幻引擎高薪课程费用明细

    在广州虚幻引擎培训领域,正迎来前所未有的发展浪潮。虚幻引擎作为影视、游戏和设计行业的核心工具,其应用日益广泛,推动着创意产业的......

  • 北京影视后期高薪就业班指南

    在当今蓬勃发展的影视产业浪潮中,北京影视后期培训正成为无数创意人才追逐梦想的跳板。随着流媒体平台的崛起和国产影视作品的全球输出......

  • 北京插画线上培训优势测评

    当数字画笔遇见云端课堂,插画学习方式正经历革命性变化。北京插画培训领域涌现的线上模式,让艺术突破地域限制。一根压感笔、一块数位......

  • 广州平面设计课程费用明细

    在广州这座充满活力的城市,平面设计行业正蓬勃发展,吸引了众多创意人才投身其中。广州平面设计培训不仅提供了扎实的技能基础,还帮助......

  • 北京平面设计培训机构有哪些

    在北京这座文化创意中心,平面设计行业正迎来前所未有的发展机遇。随着数字媒体和视觉传达需求的激增,越来越多的人渴望掌握专业技能,......

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定