Mudbox 2012新增加的Send功能,可以将模型数据与Autodesk旗下的其他三维软件进行互导,在3ds Max或者Maya中进行修改之后,再发送给Mudbox软件,从而实现软件之间的数据交互,大大提高了工作效率。
Step01执行菜单File>New Scene(文件>新建场景)命令,选择并打开BasicHead(基础头部)模型,如下图所示。
Step02重复按下Shif+D键,将模型细分到两级,如下图(左)所示。
Step03执行菜单File>Ssend toMaya>Send Selected as New Scene(文件>发送到Maya>发送选择的模型作为一个新的场景)命令,弹出Nothing is selected.The entire scene will be sent.(没有物体被选择,全部场景将被发送)窗口,单击OK按钮,再次弹出询问窗口,询问发送模型的级别,如下图(右)所示。
Send meshes at current level(发送模型当前级别)
Send base meshes instead(发送模型最低级别)
具体发送何种模型级别,需要读者根据自己的电脑配置来决定,如果电脑配置一般,建议单击Send base meshes instead(发送模型最低级别)按钮。
Step04打开Maya,发现模型已经被发送过来了,按5键实体显示,如下图(左)所示。
Step05选择当前模型,执行菜单Mesh>SculptGeometry Tool(网格>雕刻几何体工具)命令,对模型表面进行雕刻,如下图(右)所示。
Step06雕刻完成之后,执行菜单File>Sendto Mudbox>Update Current Scene(文件>发送给Mudbox>更新当前场景)命令。
回到Mudbox软件中,弹出Transfer Details(传递细节)窗口,单击Import(导入)按钮,将Maya中的模型导回Mudbox中,这时可以看到Mudbox在模型表面做过改动的地方呈高亮显示,如下图所示。
按下键盘上的Ctri+D键取消高亮选择,可以看到模型表面进行了更新。
Mudbox也可以与3ds Max进行互导,方法类似,这里不做赞述,读者可以参考相关视频教学。
下一篇 mudbox热盒功能解析!
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。
学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!