在大家的日常生活中无论是唱歌、听音乐、体育运动中的跑步步伐,还是某些对象的排列,都涉及节奏的问题。在设计中同样需要节奏感,节奏是指画面中对比双方的交替形式,如大小、疏密、明暗、粗细、冷暖、急缓等对比因素,它们的搭配与反复出现的频率与对比关系就构成了画面中的节奏感。
韵律则是指画面中的韵味与率动关系,如颜色的韵律变化、水墨的浓淡笔墨过渡、线条运动的率动轨迹等。
节奏与韵律其实就好比音乐,强弱起伏、快慢结合,紧紧抓住人们的心,在画面视觉上给人以更好的美感享受。电视包装设计中正是依靠此设计原理来构成画面,从色调、光影的变换到运动、音乐的节奏与韵律关系把握来烘托画面氛围,最终达到突出包装的个性与主题。因此,在平时的设计制作过程中对于节奏与韵律的处理就显得尤为重要。
下面来看节奏与韵律相关的设计参考图。
上面3张图都具备了节奏与韵律的特征,它们同时又具有一个共同点,都是将画面主体元素进行了多次重复,然后通过大小的节奏韵律变化来完成画面的构图。
第1张图中由远及进的手写姿势大小变化产生了画面的节奏,同时与手写相关的曲折线条笔迹又形成了一种韵律感,它们共同构成并突出了画面的视觉感。
第2张图则同样是简单的风筝的节奏排列,由远及近形成镜头的空间视觉感。
第3张图只是在一个平面上通过大小不同的同一元素构成了一个具有节奏感的画面,黑黄的颜色对比配合时了画面的整体视觉。
当然,同一元素,颜色不同,或者是形成节奏感的各元素稍微有所差别,也会有很好的表现,如下面这几张参考图。
第1张图中有高矮排列的4张凳子,参差不齐却显得错落有致,同时颜色上的黑、白、灰对比关系使画面在视觉上更有一番韵味。
第2张图中是横向并随机角度排列的钥匙串,仔细观察,每一串似乎还稍微有点差别,正是这些细微的地方更加突出了该图横向排列的节奏与韵律感。
第3张图则是大家见得最多的表现形式,N个由小到大的圆进行叠加,然后进行颜色上的变化,形成画面放射状的节奏与韵律感。
当然,前面所提到的疏密、线条变化的节奏与韵律感,也有生动的例子,如图所示。
上面第1张图主要以相同元素间的疏密节奏关系来构成画面,“要有疏有密”,这样才能在整体上做到一种对比的平衡感,共同形成画面的视觉感。
第2张图则主要突出了线条的节奏与率动关系,横向排列的一些线条,产生了不同弯曲的韵律关系,使画面视觉更加趋于生动,富有生命力。
最后再来看两张关于文字方面的节奏与韵律感的设计图片,如图所示。
上面第1张图中可以明显看到从上到下文字大小变化的节奏韵律关系,还记得去医院体检时看的视力表吗,这张图有异曲同工之妙。当然,该图中红白的强烈色彩对比更加突出了节奏和韵律的视觉感。
第2张图则稍微有所不同,并不是通过文字大小的节奏韵律来表现的,而是用文字在纵向上排列的高度不同来体现一种节奏韵律感。
同样的道理,上面列举出的一些常见的节奏与韵律的画面表现方式,在电视包装设计要善于应用。图是些电视包装作品中的参考截图。
第1张图中圆的大小节奏变化是构成画面的主体元素,并以因的缩放动画形成律动的视觉感受。
第2张图也是比较常见的线条穿插方式,以线条的路径运动及空间镜头表现来形成节奏和的律感,给人以灵动舒适的感觉。
当然,如果涉及线条方面,不能忽略的还有墨迹的手写和划动动画,一般会采用模拟墨迹笔触的划过动画,而此类本身就具有中国风的节奏和韵律感,如图所示。
与前面的设计图类似,重复出现的元素通过改变大小、旋转角度、位置等属性烘托成一种整体的节奏和韵律感,如图所示。
第1张图中的主体元素是经过N次复制得到的一系列面 ,然后逐渐增加每块面的旋转角度, 形成一个扭曲生动的整体,从而表现主体元素的节奏和动感。
第2张图则是常见的使用3ds Max城市插件制作出的几何体模拟城市画面,参差不齐、错落有致的楼房本身就充满了节奏和韵律感。
还有一种方式比较常见,将元索进行拖尾特效的处理,可以实现比较好的节奏韵律感,如下图所示。
第1张图中经过复制并适当改变各自位置得到的拖尾人物奔跑元索,形成了很好的节奏感,配合画面中动感t足的箭头标识元素共同表现出了整体视觉的节奏动感。
第2张图是湖南卫视导视系统的一部分画面 ,采用了主持人的夸张动感造型元素,将运动趋势进行拖尾处理,同样表现了极强的节奏动感和韵味,符合了频道快乐、活力的主题。
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