喷泉也是动画制作中较为常见的一个场景,而今天我们将要来制作彩色的梦幻喷泉,并且将要学习的是3dsMax的超级喷射和脚本来制作。在此次的案例教学中,我们将学习使用脚本控制粒子参数和材质变化,同时涉及到重力、导向板等辅助对象的用法,实现的效果如图所示。

【第一部分:创建喷泉】
➊建立超级喷射
在几何体创建面板的下拉列表中选择[粒子系统],在对象类型中按下[超级喷射]按钮,然后在透视图中创建一个超级喷射粒子对象。拨动时间滑块使其喷射出粒子,进入它的修改面板设置粒子的参数。首先将它的轴扩散值调节为3,平面扩散值调节为180,视口显示采用[圆点]方式。
在粒子生成的设置中,将粒子运动的变化值调节为30%,发射停止时间和显示时限均改为200,寿命值改为60,如图所示。

❷创建重力
在透视图中创建一个向下的[重力]对象,并将它的强度调节为0.6。接着利用篓空间绑定工具将重力绑定到超级喷射对象上,这样喷射出的粒子到达一定高度后就开始坠落了,如图所示。

❸创建导向板
在透视图中创建--个导向板,使其位于喷射标志的下方,然后使用绑定工具将其绑定到超级喷射对象上,进入修改面板,将导向板的[反弹]值设置为0.2,将[摩擦力]设置为50, .这样下落的粒子碰到导向板后就会反弹回来并且停留一段时间,就像水滴洒落到地面上一样,如图所示。

❹增加粒子
返回超级喷射粒子的修改面板。将粒子数量中的[使用速率]值改为1000, 视图显示中的[粒子数百分比]值调节为2%。这样在相同的时间内会产生更多的粒子,但是在视图中仅显示2%的粒子,以增加视口的交互速度,如图所示。

❺设置粒子材质.
打开[材质编辑器],赋予超级喷射粒子材质,并且将它的[漫反射]颜色改为白色,100% [自 发光]值设置为100。选择超级喷射粒子,单击鼠标右键打开[对 象属性]对话框,在[运动模糊]参数组中勾选[启用]选项,并且勾选[图像]选项,将[倍增]值调节为3。渲染透视图,可以观察到一个简单的喷泉效果,如图所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!