在Mudbox的新版本中,可以对Stencil图像进行编辑了,只需简单的几步就可以将Stencil图像与模型匹配得非常完美,不需要借助任何其他软件。
Step01执行File-Open(文件>打开)命令,打开配套光盘中的ManHead.obj场景文件,如下图(左)所示。
Step02为了便于观察,可在视图空白处单击鼠标右键,取消Grid(网格)显示,如下图(右)所示。
Step03单击托盘中的Stencil标签,从中选择一张图片,然后将Stencil图片与模型表面进行对位,或者从Image Browser(图像浏览器)中选择需要的图片,单击按钮,转换为Stencil,如下图所示。
从中我们可以看到嘴巴、眼睛和模型匹配得不是很好,这种对位的方法不能得到精细的效果,如果想得到更加精准的对位效果,该如何操作呢?
Stepo04执行菜单EdivEdit Stencil(编辑>编辑印花模板)命令,快捷键R,这时在视图的左上角就会弹出Edit Stencil窗口,如下图(左)所示。
Step05它提供了3种显示模式:第一种是黑白显示模式,第二种是半透明颜色显示模式,第三种是不透明颜色显示模式,通常选择第二种方式进行编辑,这样可以看到底层的模型,如下图(右)所示。
Step06单击托盘中的SculptToolsGrab(雕刻工具>移动)命令,对Stencil进行编辑。这时拖曳Stencil纹理,感觉纹理变化比较僵硬,我们希望得到柔和过渡的效果。
其实这与Stencil图像的细分有关系,按w键显示网格,因为当前处于Stencil编辑模式,所以重复按Shif+-D键可以将Stencil进行细分,如下图所示。
Step07这时再来拖曳Stencil,可以感觉到纹理变化明显柔和很多,在完成Stencil编辑之后,单击面板中的Done按钮,结束操作,如下图(左)所示。
Step08切换到PaintTools>Projection(绘制>投射)笔刷,在模型表面进行绘制,绘制完成后按Q键隐藏Stencil,观察最终效果,如下图(右)所示。
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