首先我们需要了解什么是Mask(遮罩),学习过Photoshop的读者应该都知道,图层遮罩
(Layer Mask)是附加在图层之上,可以遮住图层上部的区域而让下方的图层图像显示出来的灰阶图像。
遮罩的黑色部分,会让本图层图像变得透明,可以见到下方图层。所以如果我们在建立新蒙版的时候选择“隐藏全部",就能得到全黑的達罩。
遮罩的白色部分,表示本图层图像不透明的部分,能遮挡住下面的图层。所以如果我们在建立新蒙版的时候选择“显示全部",就能得到全白的遮罩。这里的显示和隐藏都是针对本图层而言的。灰色则表示图层是半透明显示,它下面的部分能看得到一些。
Step01执行File>Oopen(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Tank.obj模型,在弹出的对话框中单击Keep All(保持所有)按钮,如右图所示。
Step02在右侧的绘画层中单击鼠标右键,选择ImportLayer(导入图层)命令,将纹理图层导入,如下图所示。
Step03为了便于观察,单击ViewportFilters Tonemapper(视口滤镜>高亮度显示)选项,增加图像亮度,如下图所示。
Step04保持Difuse图层处于激活状态,单击按钮,增加图层遮罩,或者在Diffuse图层上单击鼠标右键,选择New Layer Mask(新建图层遮罩)命令,同样可以增加图层遮罩,如下图所示。
Step05切换到PaintTools>Paint Brush(绘制工具>绘制笔刷)工具,将Color(颜色)设置为黑色,在模型表面进行绘制,就会擦除表面的颜色。
颜色擦除得过多,想要恢复一部分颜色怎么办呢?将Color(颜色)再设置为白色,在需要恢复的地方进行绘制,颜色会重新显示出来,如下图所示。
Step06这里也可以将外部的素材导入图层,作为速罩。在当前Mask(遮罩)图层上单击鼠标右键,选择Import Layer Mask(导入图层遮罩)命令,打开配套光盘中的Leathery_Skin5.jpg文件,如下图所示。
可以看到当前在不改变纹理素材的情况下,随时可以更改纹理显示的范围。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文主要介绍和对比了几所知名的交互设计师培训机构,专业、全面、详细的解析帮助你选择更适合自己的培训路径。
在这篇文章中,我们为你介绍一些优质的UI设计培训机构,让你从众多选择中找出一条适合自己的学习道路。
深入探讨UE5可视化的学习路径,分享如何掌握关键技能和策略,帮助你领略UE5可视化制作的魅力。
探索UE5智慧城市师培训课程为设计师和开发者描绘智慧城市的技术引擎,利用UE5技术创造更加智能高效的城市
本文介绍了UE5模拟仿真师的培训课程,为零基础的学员详解UE5的使用方法和实战技巧,助力学员蜕变成为专业的模拟仿真师。
本文详细介绍了UE5设计入门培训班的相关内容,帮助你更好地理解和认识UE5设计,并为你解锁游戏设计的新视觉。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!