透明图层的加入,大大提高了我们的工作效率,Mudbox可以非常方便地绘制出模型的透明效果,而不需要再利用其他软件进行绘制。同样,我们利用一个小场景,简单说明一下。
Step01执行File-Open(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Tank.obj文件,在弹出的对话框中单击Keep All(保持所有)按钮,如下图所示。

Step02导入模型之后,在视图空白处单击鼠标右键,取消Grid(网格)显示。接下来在右侧绘画层中单击鼠标右键,选择Import Layer(导入图层)命令,将配套光盘中的Diffusel Normal Specular图像导入进来,如下图所示。

Step03单击托盘中的MaterialPresets(材质预设)标签,选择一个合适的材质。为了方便观察,激活Viewport Filters-Tonemapper(视口滤镜>高亮显示)选项,如下图所示。

Step04在绘画图层中单击鼠标右键,选择NewLayer(新建图层)命令,在弹出的对话框中,更改图层Channel(通道)为Opacity(不透明度),创建一个新的不透明纹理图层,如下图所示。

Step05激活Paint ToolsPaintBrush(绘制工具>绘制笔刷),将Color(颜色)设置为黑色,在模型表面进行绘制,发现绘制后的区域变为透明状态,如下图所示。

这里黑色代表透明,白色代表不透明,灰色代表半透明。
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