在这个案例中,我们将使用3ds Max的RayFire插件来实现地裂的效果,地面从一侧碎裂到另外一侧,不同大小的碎块被抛向空中并落到地面上,具有强烈的视觉冲击感,这样的画面在影视镜头中十分常见,效果如图2.001所示。
01打开3ds Max,在[创建]命令面板中按下 长方体 按钮,并在透视图中拖曳鼠标创建一个长方体作为要碎裂的地面,默认名称为"BoxO1"。设置长方体的高度为1.7,长度为57,宽度为140,使用移动工具,将长方体沿着y轴的方向向上移动一些,如图2,002所示。
02选择新建的长方体,执行[编辑>克隆]菜单命令,在弹出的克隆选项中选择[复制]方式,这样就得到了另一个长方体,默认名称为"Boxo2",将它的2轴方向高度设置为0,它将作为承接地面碎块的物体。设置Box02的长度为113,宽度为228,高度为1.3,最后将Box02的线框颜色设置为深蓝色,这样更容易区分两个长方体,如图2.003所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答无锡室内设计师培训班避坑指南
扬州3D建模培训班避坑指南
兰州短视频培训价格性价比分析
邯郸3D建模培训班有哪些
邢台视频剪辑培训班在当前数字媒体浪潮中扮演着关键角色,为影视行业注入新活力。随着短视频平台和影视制作的兴起,邢台地区对专业剪辑......
邯郸短视频培训哪家机构靠谱:在风口上寻找成长的支点
同学您好!