如何制作这个效果呢?首先使用一个Grid[网格]生成这些立方体粒子,然后配合一个事向板,由远及近地推过来,碰到导向板的粒子进入下一个事件。而下个事件需要使用风力,1它产生由中间吹向四周的效果,也就是中间风力大一些,四周的小一些。当然我们还要增大1方体块与地面之间的摩擦力,让周围的立方体不容易向外扩散。
打开3ds Max 2010,按下键盘上的数字[6]键,打开Particle View【粒子视图]。拖克一个唇physx Flow"默认的流程到编辑区中,选择Birthoria[出生栅格]控制器,在右侧菜单中,将Length[长度]和Width[宽度]都设置为200,然后使它的Height[高度]值为0,这样一个由立方体粒子组成的地面就制作好了,如图5.002所示。
目前Birth Grid[出生栅格]立方体粒子的位置偏高。在前视图中选择粒子中间的线R(实际为一个矩形,在前视图中呈现出一条线段),将它移动到地面的位置,如图5.003所示播放动画,可以观察到目前没有运动效果。
返回到Particle View[粒子视图]中,同时选择hys Shage[PhysX外形]、sin on[旅转]、hoit ord[Physx世界]与Ebsply[显示]控制器,将它们拖曳出来,放在一个新的事件(Event02)中。同时要在Event01[事件01]中保留原来的Display[显示]控器,因此可以采用右键复制和粘贴的方式,把Display[显示]控制器放在Shape 01[外形01的下方,如图5.004所示。
上一篇 如何制作地震效果?——粒子碰撞
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答做建筑漫游时被楼梯建模逼疯?试试这款让设计师直呼“真香”的Blender插件——Staircase Generator(楼梯生......
岗位能力:3D能力(3D模型整体美术结构、线条结构的了解掌握)、游戏动画时间&空间节奏的把控、镜头逻辑&镜头语言的了解、动画设......
火星的影视游戏虚幻美术视效大师班(简称虚幻美术或虚幻视效)!!!和火星其他王牌专业一样,这个专业采用项目管理制教学,由资深总监......
关于场景的选择,老师给予我们的意见是尽量多一些雕刻的东西,有助于我们对于zb的理解与学习。再有一点就是,要找主体物的明确和突出......
在火星课程服务的帮助下,同学们一般都能够通过4-6个月的一定量的学习和训练,所达成的、符合上面两个条件的结果。不管是动画、虚幻......
2025年3月14日,中国动画电影《哪吒之魔童闹海》在日本东京举行首映礼,随后在20多个城市的32家影院同步上映。这部已在中国......