这两天Adobe的MAX大会相信不少做设计朋友的都在关注,Adobe也趁着这次机会给包括PS、PR在内的各种常用软件全家桶应用来了一次大更新,其中最主要的就是加入了以GPU加速支持的各种AI技术了,从硬件层面推动的NVIDIA也在第一时间更新了最新的Studio驱动(456.71),来看看都有哪些新玩意吧:
1、Photoshop新增AI加速的神经网络滤镜
它是由GPU加速基于AI处理的新型滤镜,也是探索创意的一种新方法,可以只花几秒钟就能完成对图像的各种调整。
比如这个Smart Portrait(智能人像)功能,只需拖动滑块就可以轻松地做面部特征调整,例如凝视方向和照明角度调整。
这些AI滤镜功能相当强大,各位PS熟手仍然可以保持软件灵活性和掌控,但利用AI就可以省去之前可能要几个小时的复杂调整,“一键修图”不再是梦。
2、 用Adobe Premiere Pro更快的编辑
作为Adobe全家桶的招牌软件之一,PR也发布了新的版本,现在支持基于NVIDIA专用的GPU解码器,可以更快更流畅的在软件里处理视频了,尤其是在超高分辨率和多流素材的环境下表现更好。
视频解码也整合了GPU加速功能,可以快速编码、基于AI自动重组和场景检测,让整个视频编辑的过程都有更快的效率。
3、 新增GPU加速应用Adobe Premiere Elements
Premiere Elements是通过智能编辑和分步指南来简单实现电影制作的功能,现在也支持GPU加速了。
这样可以在不进行预渲染的情况下更快地播放视频效果和过渡。之前需要花大量时间的各种编辑和延迟动作,类似裁剪、动画过度、光晕、实时播放都能在GPU加速下更快完成。
4、Adobe Substance Alchemist支持RTX 30系GPU:
Substance Alchemist是可以让你从照片或者扫描图中直接创建材质的一项神奇应用,在增加对RTX 30系GPU的支持之后,现在由AI加速的“ AI Delighter”能更快的完成这一工作了。
5、Adobe After Effects的AI功能升级:
AE也是视觉行业的老朋友了,Adobe的Sensei AI现在支持新的RotoBrush2功能,利用GPU加速,可以快速的分离物体和背景,更自然的混合动态效果,只需要点几下鼠标就能完成。可以大幅度节省手动调整浪费的时间,基本上是“AI抠像”更高级版本。
6、适配Adobe Premiere的NVIDIA Broadcast噪音移除插件:
StreamFX是在OBS Studio上的一个热门插件,如果有接触过直播的小伙伴们可能会知道它,现在它通过VoiceFX插件把NVIDIA Broadcast的噪音移除功能也集成到VST3滤镜里了。这意味着现在在Adobe PR和Audition这样的剪辑软件里可以直接调用基于NVIDIA RTX GPU的AI噪音移除来直接消除视频背景噪音了。
7、Notch利用AR SDK支持的高级面部追踪功能:
Notch是能够在一个统一的实时环境中创建动态图形和交互式视频效果的软件。通过
NVIDIA Broadcast Engine AR SDK,它现在有更快的处理速度和更低延迟,可以在直播的时候输出高质量的面部追踪动画效果。
8、Daz 3D Animation Suite的重大更新:
Daz与Maya,Blender,3ds Max,Cinema 4D,Unity和Unreal有了新的桥梁,使用NVIDIA RTX GPU的用户有福了,现在可以比以往更快地渲染场景。
Daz Studio 4.14将于本月晚些时候发布,提供了支持RTX 30系列GPU的Iray 2020.1更新。如果有使用RTX 30系列GPU的小伙伴,你们将看到渲染速度的显着提高-速度能达到TITAN RTX的两倍!
Studio驱动程序是NVIDIA给最新的创意应用提供优化和支持的专门驱动,有需要的小伙伴们可以通过 GeForce Experience或 NVIDIA 驱动下载页面下载最新版的 10 月 Studio 驱动 (456.71)啦。
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