Hello ,大家好,我是川。此次为大家带来的是Zbrush技巧分享UV制作浮雕护甲。一起来看下吧!

1、首先我们在MAYA中建立基本模型并分好UV,再根据UV图做好Alpha图。

模型导入Zbrush后,升级增加适当的面数。

并执行表面命令,参数设置如下

从这里导入,制作好的alpha图

设置好之后,点击应用于网格。以此得到下图


2、用颜色来遮罩
提示:记得点开子工具这个笔刷


得到

ctrl+w分组

这个时候我们复制一份,隐藏其他多边形,并删除隐藏

Zremesh

这个时候我们使用Zmodeler笔刷进行后续操作


使用这个功能给予厚度

得到

来源:Thepoly公众号
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