何为趋势,我觉得并不仅仅有新奇独特的属性,加上成熟的技术加逐渐广泛的运用以及能逐渐被大多数人的认可才是趋势,比如我之前有一篇文章里写过新拟物的风格其实不能叫趋势,因为实用性太差,看起来新奇但脱离UI本身要传达的东西,甚至开发做了都要骂娘。

UI行业里目前我觉得有两个工具其实会变成趋势,一个是figma(UI制作)另一个是protopie(交互动效原型),具体为什么,就是因为两者更加考虑团队协作效率。
好了,那接下来我想说一下在后面1-3年内会非常高频率被使用到的设计趋势。
1.UI与C4D结合
这个趋势也是在前年开始就陆续出现在我们眼前的设计形式,主要是从电商行业开始,对品牌设计要求的日益提升,并且立体的元素更能抓住消费者的眼球,用c4d制作出来的元素、场景会给人更加强烈的冲击感、品质感。


之前c4d的普及可能还并没有非常广,一个是门槛比较高,虽然是一个软件,但是c4d的功能实在太庞大,在将来ar、vr技术的成熟后,三维软件的应用一定会更加普及,成为入行的门槛。
目前其实也有很多的UI产品运用到c4d,例如引导页、启动页,h5活动广告等,大家可能发现在UI的常规页面中很少发现c4d的痕迹,还是因为扁平元素和立体元素的统一性不够,但是我相信随着技术普及和深入,我们可以将两者融合的更好。




2.色块与几何造型
这个风格和第一点也是呼应的,几何造型的应用一直以来都很广泛,他的优点是多变,信息引导,帮助信息分类,突出品牌等,几何造型也可以用c4d形式来修饰界面。



3.毛玻璃和轻质感
这个风格就不用说了,iOS7.0开始毛玻璃开始普及,让信息离用户更近了一步,但是大家有没有发现iOS几个版本的毛玻璃效果其实有些区别,磨砂和透明程度一直有在被调整。



4.组件卡片
卡片化的设计风格不是今年的特色,但是组件卡片说不定会成为未来的UI设计趋势,在苹果桌面上我们可以自定义卡片类型和内容,那么在我们的web、移动端界面是不是也可以运用到呢,答案是可以的。




5.景深排版
像这样的视觉差排版虽然看起来有点复杂,但是非常有层次。我们可以运用到作品集、产品提案的包装上,也可以运用到3dtouch的交互上,突出正被选中以及最重要的信息。



6.3D桌面图标
自从iOS14出来后,很多风格都开始变的立体,苹果桌面图标首当其冲,这次可真的有要变成“拟物”的趋势了,虽然没有材质,但是立体效果在桌面图标上运用的早,还是很吸引眼球的。


7.插画与C4D结合
以下作品来自我们whitton老师和浅行老师的作品,现在越来越多的插画都开始逐渐被立体化,从behance的几个首推上就能看出,插画师开始开始不甘于扁平创作了,这个风格可以说在明后年一定会大火。



(本文来源于微信公众平台@应谋鬼计,作者应骏)
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