咨询电话:400-810-1418服务与监督电话:400-810-1418转接2
  • 相关推荐
  • 爆破肢体效果制作——复制修改
  • 爆破肢体效果制作——设置粒子
  • 如何制作魔方粒子
  • 视频片头怎么做?——调整外形
  • 视频片头怎么做?——设置粒子
  • 表盘动画效果是怎么制作出来的?——刻度位移动画
  • 视频片头怎么做?——模型制作

    发布时间:2020-11-16 09:34:18

    在这个案例中,将使用Particle Flow Tools Box#3来制作一个非常漂亮的影视镜头,在完成的动画中有很多音箱,由里到外依次排列成圆环形。最外层的音箱大一些,越往里越小,图5.001所示。如果使用标准的Particle Flow制作这样的效果是比较麻烦的,但通过Particle Fow Tools Box#3插件,只需运用几个简单的节点和加减乘除运算便能轻而易举地实现。

    视频片头怎么做?——模型制作

    首先创建圆柱体,进入标准几何体创建面板,按下 圆柱体 1按钮,在顶视图的中心位置拖曳鼠标创建一个圆柱体,默认名称为Cylinder01。进入它的修改面板,将圆柱体的[半径]设置为10,[边数]设置为32,[端面分段]改为9,如图5.003所示。

    视频片头怎么做?——模型制作

    在圆柱体上单击鼠标右键,在弹出的四元菜单中选择[转换为>可编辑多边形]鱼令,将圆柱体转换为可编辑多边形对象。在修改面板中进入它的回[多边形]子级别,然后在前视图中框选除了顶面以外的所有面,并将它们删除,如图5.004所示。

    视频片头怎么做?——模型制作

    切换到可编辑多边形的[顶点]子级别,按下键盘上的Ctrl+A键选择所有顶点,可以在修改面板中观察到目前共有289个顶点,如图5.005所示。

    视频片头怎么做?——模型制作