1、在fluid effects菜单里找到ocean---create ocean。创建一个海洋。
2、创建一个add previee plane---海洋预览平面。
3、创建一个create wake。
4、选择create wake的范围框,等比例缩放3个单位。范围框=在这的效范围之内,create wake移动后计算出来的波纹只会限制在这范围框内出现。
5、让create wake在0---100帧的范围内做一段位移的动画,为了方便观看画面上的效果,选择先前创建的add previee plane--海洋预览平面,进入它的属性面版里面resolution改为30。
6a、渲染,看到海上有波浪,create wake移动时候掀起了波纹。这不是我们需要的,我们只需要在平静的海面上有球移动的时候,出现微弱的波纹。
6b、进入海洋的属性面版,在wave height里,把selected value改为0,再次渲染。
7、加入一个小模型,先选择海洋,在选择物体。在ocean---make boats.对物体创建个船的定位器。播放动画看一下,create wake移动时计算出来的波纹真实的影响了海面上的小模型。
8、我们对create wake等比例放缩2个单位。(create wake会随着变大而影响海面上的波纹的)。
9、最后,我们在建立一个nurbs球体,让它和create wake做个子父关系的连接,再播放动画。
10、完成!
上一篇 Maya快速渲染方法
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......