Hello,大家好,今天给大家带来废土风格场景设计图文教程分享,我是小二黑。
1、画什么
这次准备做一整套的废土风格的设计,也不瞒大家,第一次画这种题材,有啥不足也希望多多指教。
我想画一个类似被废弃掉的中转,或者类似高速服务区的地方,然后被帮派势力占领,做一个小的据点。无主之地有很多类似的小据点都很帅。
考虑中转站原始功能,可能会有个小的汽车旅馆啊,加油站啊,小酒吧啊一些功能型建筑。但是被帮派占据了。可能个别建筑会变成了仓库。
小的中转的话,建筑规模不用太多,4-5个就可以,地形的话可能还是想在戈壁,或者比较荒凉的区域。周围都是高的岩石。像下面这种环境氛围。
2、开始画
这种大的地形图可以考虑用到3D辅助。我用3D大致搭了一些白盒,然后再白盒上 进行了绘制。
绘制确定了大概的入口跟几个建筑位置。占比大小。
3、清线
大概清理了一些线,这个可以根据个人习惯去,也可以上面黑白画到底。我一般习惯清线去理理结构跟构成。
稍微给了个黑白,看内剪影跟外轮廓,大致对建筑构成结构画了下,这个还不画完,具体每个建筑设计还要进一步推敲跟修改,到后面我们还要把几个主体建筑单独拿出来继续拆分设计。
这个我们下次继续!
来源:青椒原画
作者:小二黑
上一篇 欧美卡通风格角色制作分享(二)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答关于场景的选择,老师给予我们的意见是尽量多一些雕刻的东西,有助于我们对于zb的理解与学习。再有一点就是,要找主体物的明确和突出......
在火星课程服务的帮助下,同学们一般都能够通过4-6个月的一定量的学习和训练,所达成的、符合上面两个条件的结果。不管是动画、虚幻......
2025年3月14日,中国动画电影《哪吒之魔童闹海》在日本东京举行首映礼,随后在20多个城市的32家影院同步上映。这部已在中国......
这次裁员规模之大,甚至超过了整个视频游戏行业在2025年至今的裁员总和。Autodesk的首席执行官表示,此次裁员是他和CEO......
虚幻引擎(Unreal Engine)本身是美国的一家游戏公司Epic Games为自家《虚幻系列》游戏开发出来的一套游戏引擎......
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种计算机仿真技术,它通过创建和模拟一个三维的虚拟环境,用户不仅能在其中......