Hello,大家好,今天给大家带来废土风格场景设计图文教程分享,我是小二黑。

1、画什么
这次准备做一整套的废土风格的设计,也不瞒大家,第一次画这种题材,有啥不足也希望多多指教。

我想画一个类似被废弃掉的中转,或者类似高速服务区的地方,然后被帮派势力占领,做一个小的据点。无主之地有很多类似的小据点都很帅。
考虑中转站原始功能,可能会有个小的汽车旅馆啊,加油站啊,小酒吧啊一些功能型建筑。但是被帮派占据了。可能个别建筑会变成了仓库。

小的中转的话,建筑规模不用太多,4-5个就可以,地形的话可能还是想在戈壁,或者比较荒凉的区域。周围都是高的岩石。像下面这种环境氛围。

2、开始画

这种大的地形图可以考虑用到3D辅助。我用3D大致搭了一些白盒,然后再白盒上 进行了绘制。

绘制确定了大概的入口跟几个建筑位置。占比大小。
3、清线

大概清理了一些线,这个可以根据个人习惯去,也可以上面黑白画到底。我一般习惯清线去理理结构跟构成。

稍微给了个黑白,看内剪影跟外轮廓,大致对建筑构成结构画了下,这个还不画完,具体每个建筑设计还要进一步推敲跟修改,到后面我们还要把几个主体建筑单独拿出来继续拆分设计。
这个我们下次继续!
来源:青椒原画
作者:小二黑
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