











7、最后再把质量调一下,阴影打开就行了:



10、场的其他参数如下:


12、流体的形态大致就这样了,因为我们主要体现的是粒子,只要流体有那个形态就行了,流体的一些参数你也可以根据你个人而定,这些都不是死东西。
接着我们就开始制作粒子部分了,我们还用之前的那个模型发射粒子,这样也好更匹配,用表面发射粒子,把粒子发射器key个帧。








19、粒子参数也就这样了,最后很重要的一步,就是用流体驱动粒子,把流体和粒子建立连接,打开Windows下的动力学连接:

20、把粒子和流体连接:


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