法国自由概念艺术家Marceau Nakayama分享了《丝绸之路的珍珠》(Pearl of the Silkroad)场景的分解,并谈到了项目背后故事的重要性。
一、作者介绍
我叫Marceau Nakayama,是一名自由概念艺术家,生活在法国。我没有艺术学位,所以大部分时间都是自学的。从18岁起我就在巴黎的酒店当厨师,但我真的想把我的艺术爱好变成一份工作,所以我报名参加了一些非常有才华的艺术家的在线辅导,比如CGVerse的Emmanuel Shiu和Christopher Schiefer;这两位对我的帮助很大。
从我开始做自由概念艺术家到现在还不到一年,我曾与One Pixel Brush、ReelFX、Parallax Studios、网易等公司合作了很多项目,当这些项目发布后,我期待和大家分享。
二、灵感和目标
我一直想尝试制作一个更大规模的场景。参观了巴黎的奥赛博物馆后,我受到了启发。此外,东方画家一直是我的巨大灵感来源,莫卧儿帝国建筑也一直让我着迷,所以我选择的主题几乎是这种类型。我开始在Photoshop中快速涂鸦,以获得一些关于构图和氛围的想法。我比较喜欢让画面保持草图状态,这样就可以自由地进行修改,一直到做出我认为有一些可行的东西。
三、创作
毫无疑问,《Quixel Megascans》是场景制作领域的重大变革。我已经搭建了一些小场景和道具,以创建更大的地形,以使kitbashing过程更容易。Blender是一个很棒的软件,我在过去的几年里一直在学习使用它。它的社区很棒,每当我遇到问题时,我就上网搜索,总会有教程或论坛提供我想要的答案。
1、准备阶段
我总是通过收集一堆参考资料来开始一个项目,这为我以后建模节省了很多时间。我试着把场景分解成不同的部分,然后决定应该对哪些部分进行建模。我的技术并不娴熟,所以每当着色器节点数开始变得太疯狂时,我都会尝试找到更快的替代方案。我使用照片纹理和更传统的 3D 建模来创建资产。
2、拼装和渲染
在创作过程中,我总是在3D和一些我在2D中为自己写的笔记之间来回穿梭。每当我觉得自己在创作场景时被卡住时,我会用Photoshop打开并渲染它,只是做绘画以提前计划下一步。此外,当我想弄明白我的场景中的灯光时,电影通常会给我很大的启发。传奇艺术家Yannick Dusseault的惊人作品也给我一个很大的灵感,他做灯光和氛围的方式非常棒。
最后的场景是Cycles中渲染的,灯光主要由HDRI和一些合适的小灯来处理。远处的背景大多是2D的平面。由于人群远离相机,我在Photoshop中添加了照片和细节。在Photoshop中的最后一项工作通常都是添加一些线条和RGB曲线来调整数值和色调。
四、结纶
我最初开始这个项目是因为我想从我平常的作品中改变主题和基调。这是我第一次尝试以“哑光”的风格来制作场景,所以整个过程都很有挑战性。但我很喜欢,因为我知道在这个过程结束时我会学到一些东西。
我认为,如果在一个项目开始时没有强烈的故事动机,那么最终的结果永远不会让我满意。我所有的项目都是从讲述故事的冲动开始的,而这个项目更多的是作为一种实践而开始的。至于这个项目的完成,是我在工作之余的空闲时间完成的,可以说这花了我大约六七天的时间。下次我想把更多的精力放在讲故事上,而不是技术方面。
最后非常感谢你阅读完这篇文章,希望你能有所收获!
- End -
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......
大学生跨专业求职,应找兴趣方向,分析职业能力并提升,利用人脉资源公开求职意愿,尝试私信招聘方,保持开放心态降低要求,耐心投简历......
伴随着《哪吒2》火爆全网,它所带来的不仅仅是电影票房的一路飙升,更是让动画公司和动画创作者群体,再一次走进大众视野。