Hello,大家好,今天给大家带来埃及风角色设计绘画教程分享,我是糖棘棘。
1、先找一下参考
第一步先找参考,在p站找了几个比较喜欢的头像图。汲取灵感的同时,多看好看的图也能让自己画起来更有感觉。
2、草图和勾线
接着开始构思自己的设计,原设计是戴着墨镜的样子,头像决定画一个把墨镜摘下来的姿势~草图先定一下大概的样子。草图画的比较不动脑子,勾线的时候就要花更多时间去想内容了,比如后来觉得草图的眼神看起来太乖了,勾线的时候就改成了更符合原设计角色性格的死鱼脸。
3、颜色细化
因为是原有设计的延伸练习,配色有现成的无脑吸就完事了。
然后细化阶段我习惯分三步画:
第一步先找到暗部,把暗部结构画出来,决定整体关系。
第二步提亮或者压暗固有色,这一步需要看实际情况,看周围的颜色对比决定具体是提亮还是压暗。
第三步之后再把亮面部分的结构细化一下,增加一些暖色边,细化其实就是在想办法加颜色。
4、眼睛的细化
眼镜的细化通常我是分三步,
第一步画出暗部,眼睛里的投影。
第二步画眼球的反光,这一步一般是用自己觉得好看的亮色,不一定会遵循色彩规律。
第三步加高光,高光一点就是画完了谁说话都不好使。
5、收尾
最后一步继续丰富颜色,提亮对比度,加颜色,明暗交接的地方用符合光色或者符合固有色的亮色扫一条过渡,暗部叠加自己觉得好看的颜色让暗部颜色不单调。加强金属的质感,多一些随意一点的发丝,点一些亮光点增加一下氛围就好了。
最后画个背景剪裁一下做手机壁纸~~~
收工~
- End -
文章来源:青椒原画
作者:糖棘
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。