先默认安装1,双击iuvlayout-pro-2.06.00d.exe文件。
默认方式安装,如图所示。
安装完成后,点按开始按钮,执行License UVlayout命令,打开headus 3D tools。再点按Go to Licenes Manager按钮,如图所示。
再打开安装文件夹中的KeyGen.exe,将Ether中数字复制到x-FORCE中,点按Generate按钮,生成key,如图所示。
点按headus 3D tools面板中的Edit按钮,会出现一个Keys.txt文本文件,将刚才生成的key数字,复制到文本文件中,保存文本文件后退出。
点按Refresh按钮,即可完成解密,如图所示。
完成解密后,点按headus 3D tools面板中的中的Test即可打开UVLayout软件了,如图所示。
再次安装Maya接口文件,将scripts文件夹中的uvlayout_open.mel文件复制到Maya中的scripts文件夹中(本例中是C:Users***Documentsmaya2013-x64scripts)文件夹。
shelves文件夹中的文件也复制到Maya文件中的同样的位置,如图所示。
icons文件也复制到Maya的icons文件夹,如图所示。
启动Maya,此时Maya界面上会出现四个图标,点按Info按钮可以打开UVlayout的调出命令界面,但是点按Run UVlayout按钮并不能调出UVlayout软件,如图所示。
这是因为uvlayout_open.mel中的一条语句的问题,如图所示。
需要将我们安装UVlayout的路径复制到这条语句中,如图所示,注意需要修改“”
此时就可从Maya中调出UVlayout了。