来源:网络(本文仅为提供更多信息)
作者:ZBTIME
软件:ZBrush
本教程由ZBTIME制作供稿
Mudbox,这个曾经被称为ZBrush杀手的软件一直没有真正能当上杀手,2009的Mudbox与前面的版本相比有了不少的进步,但是仍然离杀手的称号有着很长的距离。当然这不是说Mudbox2009是个一无是处的软件,它仍然有
自己的独到之处。这次ZBtime就推出的一个系列的 Mb教程,希望能给想使用和了解Mb的朋友一些帮助。
Mudbox2009界面初步指南(ZBtime系列Mb教程之一)
1、Mudbox2009界面相当的清楚和简单,由几个大的部分组成,分别是主菜单、视图、属性窗和工具栏。
2、我们主要的操作是对于主窗口的模型,这里有几个快捷的方式:
a.Alt+鼠标左键是旋转视窗
b.Alt+鼠标右键是缩放视窗
c.Alt+鼠标中键是平移视窗
另外还有我们可以按下T键将主窗口满屏,这相当于一个专家模式。
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3、工具栏的简单介绍
Sculpt Tools:这个工具栏中放置的是各种雕刻用的笔刷。
Paint Tools:这里放置的是绘制颜色时用的各种笔工具。
Select/Move Tools:放置的是模型的选择工具和操纵工具。
右边部分集成的是:雕刻贴图、蒙版、衰减、材质、灯光、摄象机标签面板。
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4、主界面的右边是属性窗和层窗口,在这里我们可以修改工具、灯光、摄象机等的属性,也可以设置雕刻层和绘制层。
5、一些修改Mudbox2009界面的简单方法,下图这些位置可以通过拖动鼠标来修改大小。
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6、关闭背景的渐变:
7、关闭背景的网格:
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8、所有的子面板都可以通过鼠标右键来关闭,方法是在面板的名字上点鼠标右键,然后选Close Tab。
9、另外,在Mudbox2009启动时有一个快速的启动面板,在这里我们可以选择一些默认的模型,也可以观看三个最简单的入门小视频教程。
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Mudbox2009是一个比较纯粹的软件,它的主要功能就是雕刻和绘制纹理,所以它不能像其它的传统三维软件那样有各种各样的工具进行建模,通常我们使用两种方式开始模型的雕刻:
1、使用自带的一些模型:
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2.第二种方式从其它软件导入模型,格式为obj格式。
下面我们调入一个基本的模型,看一些简单的基础。
1、按下W键可以打开模型的线显示。
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2、增加模型的细分,按下shift+D,每按一次面增加四倍。
3、当我们给一个模型多次细分后,我们可以通过键盘上的pagedown和pageup来切换模型的细分级别。
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4、模型经过几次细分后我们就可以使用雕刻笔刷进行雕刻了。
Mudbox2009的雕刻笔刷比较多,我们将在以后的教程里进行逐一的介绍。
5、按下ctrl键我们可以将本来是凸的雕刻变成下凹。
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