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Zbrush制作吃肉的修女

发布时间:2018-11-17 19:57:24

HI,我是Andrzej Kuziola。这幅作品的构图充满了悬疑色彩,因为很多大相径庭的灵感和体验都集中在了一起。我看待一件事情的时候会从很多不同的方面来思考,插图所体现的则更加复杂,也更能解释出我看待事物的多样性。


这里有一个主旨就是——双面人是指表面上很和蔼但实际上是会用手中的权利伤害别人的人,这样的现象在社会上很多见,而且不受特定文化和环境影响,这种情况我从网络上也有深刻的体会,不同地域的人对于同一件事情都会有不同的解释和理解。

从幻想世界的角度来讲,我使用了东正教标志性的形象并且结合了阿拉伯元素,某种意义上来讲也挺疯狂了。


对于女孩的角色我使用的是原来做好的基础模型,导入ZB中使用变形工具进行了稍微的修改。


使用变形和调整修改脸部结构以达到足够美观。


衣物使用的是Retopology工具,利用移动笔刷和标准笔刷调整变形。


对于牛排的制作也是非常方便,我使用的是ZB 4的工具Shadowbox and Spotlight。


渲染使用的也是ZB最新的Best-Preview渲染器。可以用来渲染不同的通道图。比如闭塞层、阴影层、3S材质和高光层等等。


所有的渲染结果都在PS中进行合成。

AO层用Multiply模式、阴影层Screen模式,然后使用不同的色彩混合搭配来在着色,颜色层则再合成层的下方。


我使用自定义笔刷为衣物添加纹理,绘制出脸上的妆容,增加一些高光范围提升皮肤的透明感,过程中使用了柔光、叠加和颜色加深这几种图层模式。

我想要在背景增加一些隐藏的讯息,于是我制作了一些文字信息,比如猎物和祈祷(prey&pray 利用这两个词的相似性)然后将它们连接在一起。


作为最终调整,我添加了一些调整层,色阶、色相饱和度、色彩平衡等来完整效果。


以下就是最终效果图了。感谢各位的观看。希望大家可以喜欢。

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