大家好,欢迎欣赏我的作品。这个作品是以“速度”为主题的,使用的软件是ZBrush4。在开始建模时,构思阶段就是准备创造出一个造型独特的赛车,尽量缩短地面和摩托车之间的距离,让飞行员驾驭起来很舒适。下面是该作品的第一张草图。
开始制作阶段用ZBrush为摩托车上做一个粗略的模型,在这个阶段主要目的是找到解决方案,有了创意以后需要我从概念方面着手。通过下面的草图可以看出做了很多的概念验证测试。
对于模型创建,主要使用的笔刷包括:默认笔刷,移动笔刷,平滑笔刷等。
经过之前的建模,开始更专注于技术部分,下一步主要是要调整之前建模的一些缺陷,让模型看起来更加完整和自然。
相信一个优秀作品的产生,都是一个不断地尝试和战胜自我的过程,我慢慢调整,直到最后看起来有点清晰的摩托车图像了。至于纹理是也是通过不断地着色测试完成的,做到这部分的时候已经有自信摩托车造型会很帅气。为了让作品具有不同颜色和纹理的变化,决定创建每个部分的颜色分组。这将有助于在Photoshop来调整所有的渲染通道。下面摩托车的最终建模阶段。
使用subtools工具把我们需要的部分提取出来,提取的表面可调整厚度。使用在ZBrush绘画,模型的不同部分会呈现出不同的颜色和纹理。
渲染以后得到了各种渲染通道,为摩托车使用各种不同材质,并且使用了ZBrush4新功能bpr渲染,通过渲染得到全局光层,影子层。然后使用不同材质进行渲染,做好之后再来进行一个全局光照渲染。
渲染过程是一个非线性的过程,因为在整个工作过程中,需要有很多的变化和修改。在整个渲染过程是非常具有创意的并且需要有很多的耐心。开始用红色来进行渲染,逐步的增加新的材料。通过这个阶段以后,最后加上摩托车的细节,如:纹身,装饰细节等。所有这些都是在Photoshop中加入,并使用不同的纹理和混合模式。
这是最后渲染的摩托车:
完成了摩托车渲染后,开始为它增加具有动感的背景。主要的构想就是速度和活力,并想象出最好的展示就是摩托车比赛。决定增加两个对手来更好的突出主体。
给图片加一个运动模糊的效果,这样看起来更加有活力的感觉。
为了增加活力,创作的最终图像添加了一些特殊的效果,如火花,火焰和浓烟。同时在Photoshop中使用屏幕混合模式。最后调整一下颜色,亮度和对比度,锐化滤镜。以下是最终效果图,希望本教程中的信息等为大家带来帮助。感谢您的阅读!