当前位置:首页 >教程首页 > VRay >“阳光圣殿”渲染教程

“阳光圣殿”渲染教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

作者:李一飞

  李一飞,神话影像工作室创始人之一。
  中级建筑师职称,曾参与编著《最新建筑效果图制作实战》一书。曾在2003年北京举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖;曾一次荣获省优秀设计奖;两次荣获市优秀设计奖。

最后渲染的成品图(天空中的光线为ps喷的白色,给透明度即可)

#p#e#

模型线框图

#p#e#

开始打主灯光,立面角度大约45度左右,平面灯光角度和摄像机的夹角为50度左右

#p#e#

灯光的参数数值,使用的是VraySun灯,天光使用的是VRsySky,数值如图

#p#e#

场景中水的材质,颜色和过滤色为黑蓝色调,透明度55

#p#e#

也是水的材质,在Bump中给Noise,来模仿水的波纹,反射给Falloff

#p#e#

Noise中的参数面板,Size值为3000

#p#e#

Falloff设置的面板:浅色里给VRayMap,反射作用;深色不给反射。

这样水渲染出来的效果就是受光的亮处有反射效果,不受光处没有反射,符合真实世界中光的特性

#p#e#

墙面的参数面板,给墙面给Bump,起到墙面质感凹凸的作用,纹理清晰

#p#e#

另一个墙面面板

#p#e#

图11,12,13,14为渲染的vr面板质量调节,具体设置如下,大家也可以采用自己的设置来使用,共同研究出质量和速度都满意的参数.

#p#e#

#p#e#

#p#e#

#p#e#

 

 

 

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
×

确定