【火星时代专稿,未经授权不得转载】
名称:精品汽车渲染教程
软件:3DSMAX VRAY PSHOTOSHOP
姓名:覃富国
联系方式:wwww7548@163.com
Blog:http://hi.baidu.com/qinfg
#p#e#
前言:这是一个汽车的渲染展示,模型是调用数据库的车模,我做了材质和后期的灯光渲染。
在此,我该模型的渲染为例,为大家讲解这个展示渲染用到的一些技术点,希望对大家有所帮助。
#p#e#
灯光的设置:首先,在车子的上方打了一盏目标聚光灯(如下图),然后调到得比较柔和的衰减,从而让整个作品形成一种舞台光的效果。
#p#e#
对于影子,使用面阴影,把参数节到可以得到较柔和视觉效果的情况。
#p#e#
环境的设置:在这个渲染里,我没有使用高动态贴图模拟全局反射,而是在它的周围制作了很多的面片,然后给它们添加光效的位图贴图,同时给它们赋予vray的发光材质,并调节强度大小,来创造比较真实的发光和反射,这样做的目的只是为了能够更好地控制车体反射的细节。
#p#e#
发光贴图的具体参数
#p#e#
特效的设置:在这里,实现车灯发光的特效。
要想做出写实的效果,前提是车灯的模型一定要比较真实,否则,就会影响整个出图效果,所以我从新做了一个车灯模型。然后给车灯的光环的材质添加了一个后期的发光效果,然后调节发光颜色和光晕大小,灯里面的灯泡也给了个发光的材质,还有光晕的效果,然后两边分别创建泛光灯,调节好照射的衰减范围,模拟灯照亮四周的效果,如果想要照亮路面,还可以添加一个自由聚光灯来模拟。车的后灯夜是一样给材质发光效果加上泛光灯制作出来的。
1前灯的设置
设置发光材质
#p#e#
同时添加泛光灯照亮周围的环境
#p#e#
设置发光特效
#p#e#
设置后灯
设置发光材质
#p#e#
同时添加泛光灯照亮周围的环境
#p#e#
设置发光特效
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
上一篇 VRay物理相机基本原理详解
下一篇 VRay中影响渲染速度的综合因素
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......
近日,中央广播电视总台《2025年春节联欢晚会》发布官方吉祥物形象“巳(sì)升升”,祝福全球华人在新的一年如意康宁、好事连连。