
导言
这是一篇很经典的国外V-Ray教程。作者通过制作一辆黑色经典跑车来给大家讲解一下V-Ray的渲染环境设置,希望对大家有所帮助,现在让我们开始吧。
1.打开max,按下F10或者按照图1的指示点击茶壶按钮打开渲染控制面板,然后按下切换渲染器按钮指定Vray为渲染器。 (图01)

图01
2.然后按照图片所示,设置好Vray的各项参数。 (图02)

图02
3.然后创建一个曲线(不一定非要是NURBS,但是我在这儿使用的是 NURBS,因为可方便的创建漂亮的曲度来表现这个渲染布景的墙面。 (图03)

图03
#p#e#
4.使用挤压工具配合曲线来创建墙体,然后可以塌陷物体到编辑多边形物体,并且创建出底部的地板,要得到地板的效果,可以渲染底部的边,然后按住Shfit键,然后拖拉,缩放完毕以后就可得到新的边界,创建出地板,这样可以得到一个拐角是垂直的地面和墙体,如果要得到光滑的过度,可以给交界的边做倒角,如法炮制天花板,然后给他细分光滑。 (图04)

图04
5.我们将要创建Vray的全局照明,你可以在下图看到如何布光,所有的光线都指向墙壁,这样可以得到类似真实的布景散射照明。 (图05)

图05
6.我们还没有最后的墙面,直接建立一个平面,测试墙面的东西就用球球吧。 (图06)

图06
7.调整透视,(将所要表现的物体放置在画面的中间)然后按下Ctrl C来创建出摄像机,然后修正透视,之后按P键切换的透视图都会继承这写透视设置,然后做些小的调整以后,可以在此按下C,这可以让你快速的调整所需要的视图结构。对于这个布景最重要的事情就是背光,我认为最好用聚光灯来表现,下图显示背光灯的布置,为了得到柔和的效果,你可以减少Hotspot/Beam以及增大Falloff/Field等参数 (图07)

图07
#p#e#
8.创建布景的材质,只需要一个简单的灰色Vray材质。 (图08)
图08
9.按下F9键来渲染测试。 (图09)

图09
10.增加其他的Vray材质来增加反射的效果。 (图10)

图10
11.同样的场景和材质渲染汽车模型的效果。 (图11)

图11
下一篇 建筑表现常用VRay技术解析
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!