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3ds Max汽车模型16个关键步骤

发布时间:2018-11-17 19:57:24

先看效果图。


效果图

  关键步骤

  1、开始,建立PLANE,转为POLY。


 

#p#e#

  2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:


 

  3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。

 

 

#p#e#

  4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。

 


 

  5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

 

  

 

#p#e#

6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。

 

 

  7、继续拉伸。

 

 

#p#e#

  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

 

 

  9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

 

 

#p#e#

  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!


 

11、这个面一定要删。

 

 

#p#e#

  12、进行调节和重复选边拉出。

 

 

  13、合点运用了target weld。

 

  

 

#p#e#

  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……


 

  15、拉深面,细心调节点的位置。

 


  

 

#p#e#

  16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。

 

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