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在渲染农场部署NaiadBuddy For Maya

发布时间:2018-11-17 19:57:24

本文主题是将Maya读取Naiad emp文件的插件安装到文件服务器上,让所有渲染节点无须安装Naiad就可以正常渲染带naiad emp缓存的Maya场景。
 
1、将本地naiad的maya buddy目录(例如“D:Program FilesExotic MatterNaiad 0.6.1buddiesmaya”)拷贝到文件服务器的指定目录下,例如:\192.168.26.239cgResourceSupportMAYAmodules_plug_innaiad_plug_in_0.6.1.43;
 
2、刀片机的maya.env需要添加MAYA_MODULE_PATH变量,例如“MAYA_MODULE_PATH = %MAYA_MODULE_PATH%;\192.168.26.239cgResourceSupportMAYA2011-x64modules;”;
 
3、MAYA_MODULE_PATH目录下会有一个文本文件,里面记录了NaiadBuddyForMaya的真正安装路径,例如(图1):

图1
 
4、拷贝整个Naiad目录(如下图)到文件服务器,如图2:

图2

刀片机的maya.env还需要添加NAIAD_PATH 变量,该变量指向文件服务器上Naiad的主目录,例如:“NAIAD_PATH = \192.168.26.239cgResourceSupportMAYAmodules_plug_inNaiad 0.6.1”;
 
这一步非常重要,如果不操作第4步的话,Maya接口文件也能加载,不过会运作不正常,渲染会出错。
 
5、配置ok的效果如下(图3):

图3
 
将一台刀片机配置ok后,便可以将本台刀片机的Maya.env拷贝到其他机器上覆盖,完成。
 
经过以上5步的操作,渲染农场便可以正常渲染带naiad emp缓存的Maya文件了。