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    发布时间:2018-11-17 19:57:24

    来源:网络(本文仅为提供更多信息)

    首先看一下下面这张细分之前的效果图:



    选择face,执行edit polygons>cylindrical mapping

     

     

    #p#e#

     

    如图设置。maya结合bodypaint制作的多边形贴图

     

    如图移动焊接UV

     

     

    #p#e#

     


    下图是整理后的UV。

     


    把调整好的UV的模型以OBJ的格式导出

     

    #p#e#

     

    用bodypaint将其打开

     

     

    maya结合bodypaint制作的多边形贴图 如图操作

     

     

    #p#e#

     

    OBJ格式文件将把MAYA的UV带到BODYPAINT中去,如图:

     


    maya结合bodypaint制作的多边形贴图

     

    #p#e#

     

    这样就可以画了,bodypaint有deeppaint的所有功能,E文稍好的很快就学会了,他的空间操做比DP要好,还能渲染。好了后*obj导如MAYA。贴图可到PS中加工。以下是我用这种方发做的图。

     

     

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