

#p#e#
首先建立BOX了,大家应该都会,主要就是讲讲自己的思路了~~(有不妥之处请更正了)

#p#e#
选中边用conect工具可以加线。配合shift键+移动就可以拉面出来了~~

#p#e#
选中边用conect工具可以加线。配合shift键+移动就可以拉面出来了。

#p#e#
加线之后进行调点,大家可以在左试图和正视图里依靠参考图来调整。我只给出了透视的效果,大家一定要多切换到透视里来观察比例和效果,不要单纯依赖图纸。

#p#e#
拉出头部和手臂,操作过程就是在重复的选边并拉出。注意透视的效果就可以了。

#p#e#
用inset的工具就可以挤出胸部造型了:

#p#e#
alt+x可以切换为半透明模式。把腿也弄出来吧。

#p#e#
这里需要这样处理是因为考虑到动画的原因,两根线保证腿在弯曲的时候膝盖不会变形。

#p#e#

#p#e#

#p#e#
选中这一圈的边,用conect命令加线。

#p#e#
MAX女角色制作3D游戏人物教程 肩膀也需要加线

#p#e#

#p#e#

#p#e#
脚的制作过程要注意透视的造型,因为不会单独做脚,而是和鞋子一起做出来的,所以需要多考虑布线。

#p#e#

#p#e#

#p#e#
该做手了吧,选这些面进行extrude。

#p#e#
加线,注意正反都要像图中那样布,以便于拉出手指。

#p#e#

#p#e#
基本上就是重复使用几个工具,注意在调点过程中要多切换到透视图里找感觉,差不多这样就可以了。

#p#e#
接下来就是头部了,算是重头戏了吧。

上一篇 3ds Max贴图技巧
下一篇 烘焙贴图设置教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!