AE的Shatter插件可以制作出很棒的爆炸视频效果,今天我们就给AE爱好者们带来一个很棒的AE Shatter插件(爆炸)实例运用教程,希望对大家学些AE有所帮助!
1)总论:
此特效模拟一个层爆炸的效果。依据WireFrames+Force中的图象进行调整力以及爆炸物外形。基本功能是将所应用的层分裂成指定形状的三维碎片。在分裂层的过程中,可以对碎片的形状(Shape、Top Face、Back Face、Side等)、分裂的先后顺序、受力影响情况、灯光、摄像机系统等进行自定义,功能很强。
2)使用指南:
A.Shape中,可以设制层分裂形状。通过Custom Shatter Map自定义分裂碎片形状。
B.Gradient Layer可以设置分裂方式,通过图象明度确定分裂方式。通过阀值动画。
C.Physics物理力的影响产生各种爆炸效果。
D.Textures控制碎片的材质。
Repetitions重复数目;Direction爆炸角度;Extrusion Depth控制碎片厚度。
3)以下通过实例分析:
A.建立一个合成:命名为Shatter。此合成将建立最后效果。
B.再建立一个合成:命名为Noise。在此合成中建立一个白色的Soild,命名为Noise。此层将用来作为爆炸碎片形状。对Noise层使用噪波效果(Stylize﹥Noise),Amout of Noise设定为100﹪,不要下面的两个选项。
点击图片看大图
#p#e#
C.建立另外一个合成:命名为Gradient。建立一个黑色的Solid,命名为Gradient。对此层使用Ramp(Render﹥Ramp),建立一个渐变层,如图
点击图片看大图
#p#e#
D.再建立一个合成:命名为Earth。引入一张地球的图片,建立一个素材层。对其使用FE中的FE Sphere可以看到建立了一个三维的地球模型。默认参数即可。
点击图片看大图
#p#e#
E.将合成Earth、Noise、Gradient拖入合成Shatter中。对Earth使用Shatter效果。
在Shape中的Pattern中设置为Custom(在使用自定义形状时,一定要选择此项),下面的Custom Shatter Map,选择Noise,打开Physics(物理力影响),将重力设置为0,在Gradient中的Gradient Layer中选择Gradient层。
点击图片看大图
#p#e#
F.调节Shatter Threshold,可以看到地球模型从外到内开始爆炸。
G.选择Insert Gradient,发现爆炸是从外到内了。
点击图片看大图
总结:
A.你可以改变爆炸的碎片图层为任意形状,产生不同的爆炸效果。
B.任意调节渐变层,产生任意方向的爆炸。
C.还可以使用其它的插件,例如T_Rays添加光的效果,丰富画面效果。
D.在爆炸前最好将View调节为WireFrams+Forces观察最后效果。
上一篇 AE高山流水水墨意境打造
下一篇 制作星光穿过文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在数字技术重构创意产业的浪潮中,武汉虚幻引擎培训正成为从业者拥抱未来的重要通道。作为华中地区科技创新核心城市,武汉依托雄厚的工......
在数字经济快速发展的当下,北京UI设计培训正成为连接数字产品与用户的重要桥梁。作为全国互联网企业最集中的城市,北京UI设计师岗......
在影视创作的数字化浪潮中,每一帧画面的诞生都是技术与艺术的共生成果。作为全国影视产业的核心引擎,上海影视后期培训领域正以年均1......
在数字经济与视觉科技深度交织的当下,武汉这座长江经济带核心城市正悄然打造三维视觉产业高地。作为全国重要的科教基地,武汉依托百万......
在数字经济蓬勃发展的今天,UI设计作为连接用户与产品的视觉桥梁,已成为影视、互联网等领域的核心岗位。武汉这座"设计之都"凭借中......
在数字经济蓬勃发展的今天,北京UI设计培训作为连接用户与产品的核心技能,持续为影视、互联网、智能设备等领域输送专业人才。作为全......
同学您好!