AE的Shatter插件可以制作出很棒的爆炸视频效果,今天我们就给AE爱好者们带来一个很棒的AE Shatter插件(爆炸)实例运用教程,希望对大家学些AE有所帮助!
1)总论:
此特效模拟一个层爆炸的效果。依据WireFrames+Force中的图象进行调整力以及爆炸物外形。基本功能是将所应用的层分裂成指定形状的三维碎片。在分裂层的过程中,可以对碎片的形状(Shape、Top Face、Back Face、Side等)、分裂的先后顺序、受力影响情况、灯光、摄像机系统等进行自定义,功能很强。
2)使用指南:
A.Shape中,可以设制层分裂形状。通过Custom Shatter Map自定义分裂碎片形状。
B.Gradient Layer可以设置分裂方式,通过图象明度确定分裂方式。通过阀值动画。
C.Physics物理力的影响产生各种爆炸效果。
D.Textures控制碎片的材质。
Repetitions重复数目;Direction爆炸角度;Extrusion Depth控制碎片厚度。
3)以下通过实例分析:
A.建立一个合成:命名为Shatter。此合成将建立最后效果。
B.再建立一个合成:命名为Noise。在此合成中建立一个白色的Soild,命名为Noise。此层将用来作为爆炸碎片形状。对Noise层使用噪波效果(Stylize﹥Noise),Amout of Noise设定为100﹪,不要下面的两个选项。
点击图片看大图
#p#e#
C.建立另外一个合成:命名为Gradient。建立一个黑色的Solid,命名为Gradient。对此层使用Ramp(Render﹥Ramp),建立一个渐变层,如图
点击图片看大图
#p#e#
D.再建立一个合成:命名为Earth。引入一张地球的图片,建立一个素材层。对其使用FE中的FE Sphere可以看到建立了一个三维的地球模型。默认参数即可。
点击图片看大图
#p#e#
E.将合成Earth、Noise、Gradient拖入合成Shatter中。对Earth使用Shatter效果。
在Shape中的Pattern中设置为Custom(在使用自定义形状时,一定要选择此项),下面的Custom Shatter Map,选择Noise,打开Physics(物理力影响),将重力设置为0,在Gradient中的Gradient Layer中选择Gradient层。
点击图片看大图
#p#e#
F.调节Shatter Threshold,可以看到地球模型从外到内开始爆炸。
G.选择Insert Gradient,发现爆炸是从外到内了。
点击图片看大图
总结:
A.你可以改变爆炸的碎片图层为任意形状,产生不同的爆炸效果。
B.任意调节渐变层,产生任意方向的爆炸。
C.还可以使用其它的插件,例如T_Rays添加光的效果,丰富画面效果。
D.在爆炸前最好将View调节为WireFrams+Forces观察最后效果。
上一篇 AE高山流水水墨意境打造
下一篇 制作星光穿过文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!