来源:网络(本文仅为提供更多信息)
第一个特效:
1. 四个solid,如图,改成4个条:
#p#e#
2. 记好位置,即水平方向的上下两个,垂直方向的上下两个。然后分别给这四个加表达式,不要加错对象。
#p#e#
3. 这时候会出现出错提示,这是因为表达式里面提到了一个作用对象层,即“danchetao”,我们就来建一个,改变一下大小,合适即可。
#p#e#
4. 现在表达式内容就没有出错提示了。在给另一个条加表达式,注意别加错。
#p#e#
5. 继续:
#p#e#
6. 接着,最后一条:
#p#e#
7. 然后,我们发现四个条可以跟随这个danchetao的层,只要我们为这个层创建变化效果,四个条即会跟随我给这个层的scale加了个抖动,即上面预览的效果,然后又建一个文字层,parent给这个层,即可。
结束,可发挥的空间还很大,留给大家了。
#p#e#
第二个特效:
1. 首先,先送大家一颗心。
2. 导入ae,花个mask稍微修饰一下,如图:
#p#e#
3. 给位置加表达式:
tMin = .25; //minimum segment duration
tMax = 1.0; //maximum segment duration
minVal = [0.1*this_comp.width, 0.1*this_comp.height];
maxVal = [0.9*this_comp.width, 0.9*this_comp.height];
end = 0;
j = 0;
while (time >= end){
j ++;
seed_random(j,true);
start = end;
end += random(tMin,tMax);
}
endVal = random(minVal,maxVal);
seed_random(j-1,true);
dummy = random(); //this is a throw-away value
startVal = random(minVal,maxVal);
ease(time,start,end,startVal,endVal)
#p#e#
4. 然后给scale加表达式:
tMin = .25; //minimum segment duration
tMax = 1.0; //maximum segment duration
minVal = 25;
maxVal = 70;
end = 0;
j = 0;
while (time >= end){
j ++;
seed_random(j,true);
start = end;
end += random(tMin,tMax);
}
s = random(minVal,maxVal);
endVal = [s,s];
seed_random(j-1,true);
dummy = random(); //this is a throw-away value
s = random(minVal,maxVal);
startVal = [s,s]
ease(time,start,end,startVal,endVal)
#p#e#
5. 最后给旋转加表达式:
tMin = .25; //minimum segment duration
tMax = 1.0; //maximum segment duration
minVal = 0;
maxVal = 720;
end = 0;
j = 0;
while ( time >= end){
j ++;
seed_random(j,true);
start = end;
end += random(tMin,tMax);
}
endVal = random(minVal,maxVal);
seed_random(j-1,true);
dummy = random(); //this is a throw-away value
startVal = random(minVal,maxVal);
ease(time,start,end,startVal,endVal)
#p#e#
6. 然后,copy上n次,随你意愿,接着加hue命令,调下颜色。
#p#e#
7. 照活里压,终于小于了200k。
完成,谢谢大家。
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!