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国画泼墨效果的制作方法

发布时间:2018-11-17 19:57:24

       【火星数字教程10年精华】

        这几天对国画的效果很欣赏就做了个泼墨的效果,不知道好不好,请大家提意见交流大家的做法和心得!
       首先建立一个COMP,然后建立一Solid,对它加Fractal Noise特效,打关键点。

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        然后对COMP进行嵌套,对新的层加特效,见图!
        并对它加一个Mask,并对Mask的Shape打关键点!

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       上面的是Mask在2秒时的样子,这个是在0秒的样子,让它有个变形的过程。
       当然,如果你够细心的话,可以在0到2秒之间改变Mask的形状像你想的走势。

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        再对COMP进行嵌套,对新层加一个Displacement Map特效!加大墨汁的扭曲。可以加上背景和前景的修饰。

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        如果要暴风的效果可以加Twirl的特效,注意参数的调节。

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        还可以加涟漪的效果:

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        最后把墨汁层三维了,注意它的参数调节:

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        本教程完。

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