
作者:邓剑明
难度等级:初级
使用软件:3ds Max 9.0 ZBrush photoshop
联系方式:Email:luebaomizei@163.com QQ::334246426
#p#e#
制作动机:在看越狱的时候,T-Bag反叛,警觉,聪明,残忍的个性总给人一点吸引力,对饰演者Robert Knepper演技的敬佩,而有了雕刻一个T-Bag模型的冲动。
以下是在网上找的参考图片资料:

一、模型制作:
1、在3dsmax 里建了低面模型,布线很简单,主要是为了在ZBrush 软件里容易雕刻。所以衣服,裤子,鞋子,手的布线基本上都是四边形的。

#p#e#
2、把刚刚做好的低面模型导入ZBrush软件里,在没雕刻之前仔细揣摩T-Bag的脸型特征,他的脸很瘦,眼睛很迷人,鹰勾鼻,嘴很小,很重要的一点是要抓住T-Bag 的阴险狡猾的神态特征,注意神韵,在雕刻的时候可以适当的加以夸张。以下为头部的雕刻步骤:

在雕刻之前导入ZBrush软件自带的一个模型,导入参考图来方便进行雕刻,对初学者是个不错的选择。

#p#e#
二、制作方法:
(1)打开C:\Program Files\Pixologic\ZBrush3\ZTools,找出里面的ImagePlaneX.psd文件,用potoshop打开,导入T-Bag正面和侧面两张参考图。


导入这个模型——把贴图赋予这个模型——把头的模型对好位置
在精细雕刻的时候可以找出尽量多的参考资料,这样可以很好的塑造形体。

#p#e#
三、手的制作
先要了解手的结构,从几何结构。即从圆柱体,立方体来理解,手由二十七块骨个十六个关系组成,手背和形状几乎由骨决定,手骨有腕骨,掌骨,指骨组成。
1、手结构资料的整理:

2、在雕刻的时候导入一张参考图来雕刻,步骤如下:

(1)拉出一个平面,调整好长度和宽度。
(2)在texture 里导入手的参考图。
(3)运用调节工具把它和手的模型对齐好,配合快捷键M,可以移动,E放大缩小,,R旋转.然后再精细雕刻。
#p#e#
雕刻步骤:

细节截图:

#p#e#
四、衣服纹理制作:
衣纹的表象来自人体的结构和自身的质地,产生衣纹的原因:(1)与人体的形状结构相一致,是力的作用,与人的运动和外力有关;(2)由服装的本身的样式有关;(3)衣服自身垂力产生的垂感。(网上找的资料)


#p#e#


#p#e#
材质与贴图:

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
上一篇 VRay纱窗做法举一反三
下一篇 烘焙贴图设置教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!