作者:邓剑明
难度等级:初级
使用软件:3ds Max 9.0 ZBrush photoshop
联系方式:Email:luebaomizei@163.com QQ::334246426
#p#e#
制作动机:在看越狱的时候,T-Bag反叛,警觉,聪明,残忍的个性总给人一点吸引力,对饰演者Robert Knepper演技的敬佩,而有了雕刻一个T-Bag模型的冲动。
以下是在网上找的参考图片资料:
一、模型制作:
1、在3dsmax 里建了低面模型,布线很简单,主要是为了在ZBrush 软件里容易雕刻。所以衣服,裤子,鞋子,手的布线基本上都是四边形的。
#p#e#
2、把刚刚做好的低面模型导入ZBrush软件里,在没雕刻之前仔细揣摩T-Bag的脸型特征,他的脸很瘦,眼睛很迷人,鹰勾鼻,嘴很小,很重要的一点是要抓住T-Bag 的阴险狡猾的神态特征,注意神韵,在雕刻的时候可以适当的加以夸张。以下为头部的雕刻步骤:
在雕刻之前导入ZBrush软件自带的一个模型,导入参考图来方便进行雕刻,对初学者是个不错的选择。
#p#e#
二、制作方法:
(1)打开C:\Program Files\Pixologic\ZBrush3\ZTools,找出里面的ImagePlaneX.psd文件,用potoshop打开,导入T-Bag正面和侧面两张参考图。
导入这个模型——把贴图赋予这个模型——把头的模型对好位置
在精细雕刻的时候可以找出尽量多的参考资料,这样可以很好的塑造形体。
#p#e#
三、手的制作
先要了解手的结构,从几何结构。即从圆柱体,立方体来理解,手由二十七块骨个十六个关系组成,手背和形状几乎由骨决定,手骨有腕骨,掌骨,指骨组成。
1、手结构资料的整理:
2、在雕刻的时候导入一张参考图来雕刻,步骤如下:
(1)拉出一个平面,调整好长度和宽度。
(2)在texture 里导入手的参考图。
(3)运用调节工具把它和手的模型对齐好,配合快捷键M,可以移动,E放大缩小,,R旋转.然后再精细雕刻。
#p#e#
雕刻步骤:
细节截图:
#p#e#
四、衣服纹理制作:
衣纹的表象来自人体的结构和自身的质地,产生衣纹的原因:(1)与人体的形状结构相一致,是力的作用,与人的运动和外力有关;(2)由服装的本身的样式有关;(3)衣服自身垂力产生的垂感。(网上找的资料)
#p#e#
#p#e#
材质与贴图:
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
上一篇 VRay纱窗做法举一反三
下一篇 烘焙贴图设置教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在3ds MAX中创建建筑物或店铺模型时,像门窗、橱窗这类细节,通常会用传统贴图来呈现。但传统贴图有个大问题:当场景中的相机视......
作为一名游戏开发者应深知管理海量素材时命名规范的重要性。它就像给文件贴上清晰易懂的“身份证”,能让整个工作流程更加顺畅。今天,......
《鬼灭之刃》最终章《无限城篇》三部曲首部曲正式定档2025年7月18日,官方同步释出5分钟定档预告。作为漫画终极篇章,本篇将呈......
2025年春天的这则教育公告,像投入湖心的石子,在游戏从业者与教育界激起层层涟漪。当游戏艺术设计专业赫然出现在教育部本科专业目......
自从去年9月,腾讯旗下子公司“腾娱互动”为火星时代的同学们举办专场宣讲会以来,已经有数名学姐学长,先后成功入职腾娱互动及其旗下......
招过那么多新招过那么多新人,专业还是火星的学生人,专业还是火星的学生强
在火星时代,向来都有传帮带的传统。什么意思呢?大概就是这么一个流程:学姐学长毕业顺利入职——发展稳定——被公司委以重任——代表......