
导言:
本教程是利用After Effects制作文字特效,主要通过Ramp、Shatter、Shine、LensFlare四个滤镜来制作。制作过程中综合使用它们的各个参数,网友们可以尝试不同的参数,打造出更加丰富多彩的效果。
下面开始教程
第一步
启动After Effects软件,选择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为“圣诞节快乐”,Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720*576),Duration为10秒。(图01)

图01
第二步
选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个固态层,命名为“背景”设置size下的width为720,Height为576 color的颜色为黑色。(图02)

图02#p#e#
第三步
择菜单命令Effects/Generate/Ramp(渐变),设置 start color(开始颜色)的RGB为(3,20,150),End of Ramp为(360.0,576.0),End color为黄色, Ramp shape为Linear Ramp,Ramp Scatter为0,Blend with Original为0.0%。(图03、04)

图03

图04
第四步
择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为“文字”Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720*576),Duration为10秒,点击确定按钮。(图05)

图05#p#e#
第五步
选择菜单命令layer/New/Text(文字)新建字层,输入“圣诞节快乐”,在Character面板中,将字体的颜色设为白色,尺寸设为120px,字体经典繁毛楷。(图06)

图06
第六步
择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为“渐变参考”Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720x576),Duration为10秒,点击确定按钮。(图07)

图07
第七步
选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个固态层,命名为“渐变层”设置size下的widzh为720,Height为576 color的颜色为黑色。(图08)

图08#p#e#
第八步
择菜单命令Effects/Generate/Ramp(渐变),设置 start of Ramp的值为0.0,288.0,start color的RGB为黑色,End of Ramp为(360.0,576.0),End color为白色, Ramp shape为Linear Ramp,Ramp Scatter为0,Blend with Original为0.0%。(图09、10)

图09

图10
第九步
在Project窗口将,分别将“渐变参考”,“文字”依次拖放到“爆炸”的时间线中,并关闭“渐变参考”的显示。(图11)

图11
第十步
选择“文字”图层,执行菜单命令Effects/Simulation/Shatter(爆炸)添加一个爆炸特效,将View设置为Rendered,Render为All,展开Shape选项,将Pattern设置为Glass,Custom Shatter Map为None,展开Gradient选项,将Shatter Threshold设置为“渐变参考”,勾选Invert Gradient。(图12)

图12#p#e#
第十一步
将时间移到0帧位置,分别打开Force下的Position,Gradient下的Shatter Threshold,Physics下的Gravity和Gravity Direction前面的码表,设置动画关键帧Position第0帧为(125.0,300.0) ,第2秒为(560.0,350.0),Shatter Thresshold第0帧为0.00%,第2秒为100%,Gravity第0帧为0.00,第2秒为8.00,Gravity Direction第0帧为(2,0.0)第2秒为(0,180)。(图13、14)

图13

图14
第十二步
为了增强爆炸的效果,需要为爆炸的碎片的效果。确定“文字”层在激活状态,执行菜单命令Effects/Trapcode/Shine(发光)添加一个发光特效。展开Pre-Process勾选Use Mask,将 Ray Length设置为8.0,Boost Light设置为0.6,展开Colorize将 Colorize设置为None,Transfer Mode设置为Overlay模式。(图15)

图15#p#e#
第十三步
设置发光动画,将时间移到15帧位置,展开展开Pre-Process选项,打开Mask Radius和Source Point前面的码表,设置动画关键帧。 在Mask Radius的第15帧为0,第1秒20帧时为250,在Source Point第15帧为(145,290),第1秒20帧时为(700,290)。(图16、17)

图16

图17
第十四步
为把爆炸显得更加逼真,还需要添加一个光晕效果跟随文字一起爆炸。选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个黑色固态层,命名为“光晕”。选中“光晕”层,在时间线窗口将叠加模式改为ADD模式。(图18)

图18#p#e#
第十五步
执行菜单命令Effects/Generate/LensFlare(镜头眩光),添加一个光晕特效,将时间移到15帧位置,展开Flare Center前的码表,Flare Center第15帧为(279.5,290.0),第1秒15帧为(545.0,290.0),由于第1秒15帧的光晕都是多余的,只需要分别在第15帧和第1秒15帧处按下Ctrl+Shift+D键就可以把多余的分离,再分别选择,按Delete键删除就可以。(图19、20)

图19

图20
第十六步
为了表现圣诞节的气氛,在最后把字体的颜色改为红黄色,把背景的颜色改为深红色。(图21、22)

图21

图22#p#e#
教程到此结束,最终效果看下图。(图23、24、25、26)

图23

图24

图25

图26
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