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特约教程:After Effects制作漂亮文字效果

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

作者简介

原名:吴前飞

网名:吴飞

爱好:影视、动画、音乐、游戏、运动

职业:特效合成师

作者博客:http://wq.fei.blog.163.com/

 

导言:

本教程将使用After Effects软件制作一个漂亮的文字效果,制作非常轻松,希望能够帮助到大家。

 

先看下效果,如下图。(图01)

 

图01

 

第一步

制作文字合成,新建合成命名为“文字”,设置如下图所示。(图02)

 

图02

 #p#e#

 

第二步

新建文字层输入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,打开3D开关,字体、大小、位置设置如下图。(图03)

 

图03

 

第三步

制作背景合成,新建合成命名为“背景”。(图04)

 

图04

 

第四步

新建与合成同大的黑色固态层,打开3D开关,调整参数。(图05)

 

图05

 #p#e#

 

第五步

为固态层添加Fractal Noise特效,参数设置如下图。(图06)

 

图06

 

第六步

为Fractal Noise特效的Evolution属性添加关键帧动画,在0秒处设置值为0°,在5秒处设置值为2×﹢153°,并给固态层再添加Fast Blur特效,参数设置如下图。(图07)

 

图07

 

第七步

按小键盘数字0键预览动画效果。(图08)

 

图08

 #p#e#

 

第八步

制作天空合成,新建合成命名为“天空”。(图09)

 

图09

 

第九步

新建黑色固态层,打开3D开关,作为“天空”合成的背景。(图10)

 

图10

 

第十步

新建白色固态层命名为“星空1”,打开3D开关,并添加特效Effect->Simulation->CC Star Burst,参数设置如下图。(图11)

 

图11

 #p#e#

 

第十一步

选择“星空1”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“星空2”,修改CC Star Burst特效参数如下图。(图12)

 

图12

 

第十二步

选择“星空2”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“星空3”,修改CC Star Burst特效参数如下图。(图13)

 

图13

 

第十三步

“天空”合成制作完成,按小键盘快捷键0预览动画。(图14)

 

图14

 #p#e#

 

第十四步

现在制作主合成,新建合成命名为“完成”。(图15)

 

图15

 

第十五步

在项目面板中将“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打开3D开关,将“天空”层的层叠加模式设置为Color Dodge模式。(图16)

 

图16

 

第十六步

为“背景”层添加特效Effect->Transition->Linear Wipe,参数设置如下图。(图17)

 

图17

 #p#e#

 

第十七步

为“天空”层添加特效Effect->Transition->Linear Wipe,参数设置如下图。(图18)

 

图18

 

第十八步

在项目面板中将“文字”合成拖入“完成”合成中,打开3D开关,并为Opacity属性设置关键帧动画,在17帧处设置值为0%,在20帧处设置值为100%。(图19)

 

图19

 

第十九步

为“文字”层添加特效Fill和Glow,参数设置如下图。(图20)

 

图20

 #p#e#

 

第二十步

新建摄像机层,如下图。(图21)

 

图21

 

第二十一步

为摄像机层的Point of Interest属性与Position属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point of Interest属性值为640,360,1201.4、设置Position属性值为640,360,-537.2;在19帧处设置Point of Interest属性值为640,360,134.5、设置Position属性值为640,360,-1700.2;在5秒处设置Point of Interest属性值为640,360,-221.2、设置Position属性值为640,360,-2087.9。如下图所示。(图22)

 

图22

 

第二十二步

新建灯光层,灯光类型为Point,灯光颜色为橙色。(图23)

 

图23

 #p#e#

 

第二十三步

按小键盘数字0键预览动画。(图24)

 

图24

 

第二十四步

新建白色固态层命名为“亮光1”,放置于“天空”层上面,打开3D开关,层叠加模式设置为Add模式,使用圆形Mask工具制作Mask,并调节Mask Feather属性值,如下图。(图25)

 

图25

 

第二十五步

选择“亮光1”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“亮光2”,修改Mask形状,并修改Mask Feather属性与Scale属性值。(图26)

 

图26

 #p#e#

 

第二十六步

选择“文字”层,按Ctrl﹢D复制一层命名为“文字倒影”,放置于“文字”层下面,修改X Rotation属性值为180°,在特效控制面板中删除Glow特效,修改Fill特效的Color属性颜色为# BCA1E6,再添加Linear Wipe特效,参数设置如下图。(图27)

 

图27

 

第二十七步

修改“文字”、“文字倒影”层的Position属性值,如下图。(图28)

 

图28

 

第二十八步

新建调节层命名为“置换”,放置于“文字倒影”层之上,添加Displacement Map特效,参数设置如下图。(图29)

 

图29

 #p#e#

 

第二十九步

新建红色固态层命名为“粒子”,放置于“亮光2”层之上,并添加特效Effect->Trapcode->Particular,如下图。(图30)

 

图30

 

第三十步

为“粒子”层的Particular特效的Emitter属性栏下面的Particles/sec属性,与Position XY属性制作关键帧动画,在0秒处设置Position XY属性值为28,362,在2秒24帧处设置Position XY属性值为1124,360,在4秒10帧处设置Position XY属性值为1502,190;在4秒04帧处设置Particles/sec属性值为100,在4秒05帧处设置Particles/sec属性值为0,如下图所示。(图31)

 

图31

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第三十一步

新建调节层命名为Twitch,添加特效Effect->Video Copilot->Twitch,为Amount属性添加关键帧动画,在19帧处设置值为100%,在22帧处设置值为0%,其他参数如下图。(图32、33)

 

图32

 

图33

 

第三十二步

新建合成命名为“蒙板”,新建白色固态层,使用圆形Mask工具制作,如下图。(图34)

 

图34

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第三十三步

在项目面板中将“蒙板”合成拖入“完成”合成中置于底层,关闭显示开关。(图35)

 

图35

 

第三十四步

新建调节层命名为Lens Blur放置于最顶层,添加Lens Blur特效,为Blur Focal distance属性与Iris Radius属性设置关键帧动画,在1秒01帧处设置Blur Focal distance属性值为100、设置Iris Radius属性值为80;在1秒22帧处设置Blur Focal distance属性值为0;在2秒22帧设置Iris Radius属性值为0,并选中四个关键帧,按快捷键F9将线性关键帧转换成贝塞尔关键帧插值,其他参数设置如下图。(图36)

 

图36

 

到此本教程讲解完毕,谢谢大家。

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