本教程由中国教程网 海啸原创,转载请保留此信息。
下面我们就跟随作者的思路,打开3Ds max 9.0教程,看看图解步骤,一步步来实现螺丝的建模制作吧。
先上效果图:
效果图
在顶视图建一个螺旋线~~~大家都会的。
图1
#p#e#
加一个挤出修改器~~~~参数按图。
图2
右击转为编辑多边形~~选螺旋边~~
图3
#p#e#
焊接一下~~~~
图4
选竖边~~环形计算~~~链接加边,等下做螺丝用~~~
图5
#p#e#
加一个切片修改器~~~按图设置,调整坐标。
图6
转为编辑多边形(就是塌陷哦)~~~再加切片修改器,注意;这次是选(移除顶部)~~~不要搞错了。
图7
#p#e#
在边界级别,选下面的边,用移动工具配合shift键向下拉一点,用缩放工具缩那么一点点,再配合shift键向内拉到如图位置。
图8
塌陷一下~~~
图9
#p#e#
焊接框内多余的点~~~和删除多余的边。
图10
移除边。
图11
#p#e#
再来编辑上面,按shift向上拉一点。
图12
框选要焊接的点,焊接。
图13
#p#e#
选螺旋线挤出~~~这个大家都会。
图14
再切角螺纹尖(我们这里叫芽尖),宽度和芽底差不多就行~~~
图15
#p#e#
按shift键用缩放工具拉伸边,尺寸自己定。
图16
给一个法线修改器,便于以后编辑。
图17
#p#e#
在顶视图画一个多边形,放到螺丝的顶端。
图18
选螺丝模型,进行图形合并。
图19
#p#e#
选围栏选择工具,在面级别,选不要的面删除。
图20
按shift键用移动工具拉伸如图:
图21
#p#e#
用缩放工具对边进行缩放编辑,然后塌陷。
图22
在前视图画一个二维线。
图23
#p#e#
用车削修改器对二维线进行编辑,如图。大家应该会吧!
图24
这是我布尔后的效果:
图25
#p#e#
建模教程完,下次讲材质~~~
用默认渲染器渲染的。
效果图
下一篇 烘焙贴图设置教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在杭州学习UE5,掌握未来游戏设计的核心技术。火星时代教育为你提供全面的UE5课程,助力你开启职业新篇章。了解UE5的就业前景......
杭州是一个动漫游戏氛围浓厚的城市,去杭州发展,选火星学习,进入游戏动漫行业,大有可为哦
此篇文章深度介绍了室内3D模型线上课程的内容和结构,并着重强调了其在新时代创新技术中的重要性。最后,我们将介绍火星时代教育公司......
探讨目前各种C++培训班的特点,提出如何挑选适合自己的C++培训班,并介绍火星时代教育的相关信息。
影视动画设计基础课程的深入解析,提供给所有对动画创作有兴趣的人。让我们一起来了解更多动画设计的世界吧!
文章详细描述了剪辑制作培训机构的课程设置以及如何选择一个好的剪辑制作培训机构。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!