导言:
本教程将告诉大家如何将一个实拍乌云的图片,通过合成处理软件Fusion将图片变为3D视觉效果。使用Fusion实现图片分层的立体视觉关系,重点是在于软件的节点搭配,从而达到我们想要的视觉效果。
第一步
首先导入实拍乌云的图像:FileIn->Image->PSD HorizonSkyFestus。我们能看到Fusion会默认产生合并节点,因为HorizonSkyFestus图片在Photoshop做了云的图层,这样有利于我们实现图片立体视觉效果。(图01)
图01
然后我们删去Fusion产生的Merge节点,依次将分层的图片按云层的远近摆好前后顺序。(图02)
图02
我们需要把云层连接起来,通过Fusion里的Merge节点去连接,将云的分层图片依次Merge起来,查看一下云层顺序。(图03)
图03
#p#e#
第二步
现在这样的连接不会实现3D立体效果,我们需要通过使用Fusion里的Merge3D节点来实现分层连接,在连接之前,我们创建一个Camera3D摄象机、Renderer3D节点。(图04)
图04
完成这个节点连接后,图片不能直接的通过Merge3D节点实现,还需将HorizonSkyFestus通过ImagePlane3D连接到Merge3D节点。(图05)
图05
使用鼠标左键点住Merge3D节点,拖入Fusion操作窗口。(图06)
图06
#p#e#
第三步
使素材图片显示在3D操作窗口里,我们需要把所有的云层分出前后顺序,那么就需要按着云的远近来分前后。点击HorizonSkyFestus连接的ImagePlane3D节点,然后到属性编辑里的位移选项中,调整你想要的分层位置。调整如下图。(图07)
图07
这样我们实现了3D的立体空间,回到Renderer3D节点显示可以看到,通过Camera3D摄象机产生的图象比2D摄象机产生的图象更有层次感。(图08)
图08
可以调节Camera3D节点里的参数调整图象,位移,旋转。(图09)
图09
接下来调整一下每一层图片的缩放,在ImagePlane3D节点里找到缩放属性调整。(图10)
图10
#p#e#
第四步
现在我们需要加一些细节,在云中添加闪电,使用SpeedSix.Effects中的S6Lightning特效节点添加闪电特效,添加S6Lightning节点我们可以选择云层的层次,这个例子可以模拟真实的云层关系。(图11、12)
图11
图12
当完成S6Lightning属性参数调节,点击Renderer3D在操作窗口显示完成的效果。(图13)
图13
最后添加S6Beams效果,使其素材更加真实。(图14)
图14
我们看到草地也添加了S6Beams效果,我们通过polygon遮罩加一些修饰,再利用polygon遮罩节点,把草地校正一下过度颜色,节点连接如下图。(图15)
图15
最终效果可以做Camera3D摄象机位置,达到真实摄象机推进的立体效果实现。(图16)
图16
最后,添加一个Saver,SV节点将我们的结果选择高质量渲染输出即可。
相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在数字技术重构创意产业的浪潮中,武汉虚幻引擎培训正成为从业者拥抱未来的重要通道。作为华中地区科技创新核心城市,武汉依托雄厚的工......
在数字经济快速发展的当下,北京UI设计培训正成为连接数字产品与用户的重要桥梁。作为全国互联网企业最集中的城市,北京UI设计师岗......
在影视创作的数字化浪潮中,每一帧画面的诞生都是技术与艺术的共生成果。作为全国影视产业的核心引擎,上海影视后期培训领域正以年均1......
在数字经济与视觉科技深度交织的当下,武汉这座长江经济带核心城市正悄然打造三维视觉产业高地。作为全国重要的科教基地,武汉依托百万......
在数字经济蓬勃发展的今天,UI设计作为连接用户与产品的视觉桥梁,已成为影视、互联网等领域的核心岗位。武汉这座"设计之都"凭借中......
在数字经济蓬勃发展的今天,北京UI设计培训作为连接用户与产品的核心技能,持续为影视、互联网、智能设备等领域输送专业人才。作为全......
同学您好!