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解析NUKE在《温暖的尸体》中的应用

发布时间:2018-11-17 19:57:24

《温暖的尸体》描述了一段年轻浪漫的不寻常的爱情故事,这段感人的故事背景设定在《僵尸启示录》中。帅气迷人的男主人公是一个僵尸,他努力的想要维持一段平凡的男女朋友关系,而不是吃掉女友,这使原本恐怖的情节有了喜剧性的反转。LOOK Effects专门为此项目在温哥华开办了一个分支。在此部古怪的僵尸电影中,LOOK Effects使用NUKE拍摄了大约350组视觉特效镜头。
 

 
LOOK Effects成立于1997年,主要是为独立电影制作视觉效果。多年来,通过制作令人印象深刻的故事片和情节剧,LOOK Effects已经不断地增长和壮大起来了。LOOK Effects的工作室是director-driven projects的忠实粉丝,尽管它在制作视觉性冲击的大片和流行电视剧方面也有很多的经验。在众多的电影中,选择制作的作品包括《黑天鹅》(Black Swan)、《超人:钢铁之躯》(Man of Steel)、《穿越大吉岭》(The Darjeerling Limited)等。工作室也使用FX work制作了大量的电视剧作品,例如热播剧《音乐之乡》(Nashville)、《权力的游戏》(Game of Thrones)、《识骨寻踪》(Bones)。
 

《权力的游戏》(Game of Thrones)截图
 
在好莱坞和纽约扩建新的办公室,这为数字部门主管Mat Krentz重返老地方提供了一个绝佳的机会。他在加入到LOOK Effects 的纽约分公司之前,曾在温哥华多家著名的视觉特效公司工作过多年,比如,Rainmaker ,CafeFX, 和Industrial Light & Magic。他抓住了此次机会重返老巢,开始为《温暖的尸体》创建所需的基础设备。
 

 
“能和各个领域的、有才华的艺术家们一起合作这么多的项目,我感到很荣幸,”他说。“如果没有和这么多不同领域的精英们一起工作的话,我不会成为一名艺术家,甚至成为一名主管的。而这些,在LOOK Effects温哥华分部,实际上都已经为我准备好了。”
 
随着新办公室基础设备的置备完成,整个温哥华团队因能够深入开展这部非同寻常的僵尸电影的工作而兴奋不已。能成为团队其中一员,会非常的有趣,Krentz解释道。“这是一个很棒的项目,也是我们最喜欢的类型。在早期的的试制阶段,我们就已经参与其中了,并投入了很多精力来研究怎么做以及进行了解,”他说。“Jonathan Levine导演对我们以及我们提的意见十分友好。他也给我们一定的时间,让我们获得工作所需的数据和信息。”
 
Krentz说在温哥华建立一个视觉特效团队,对任何一个工作室来说都是一个挑战。然而,花费10个月的时间来找办公地点,使工作室运转起来,铺设好生产管道,招聘艺术家,完成350多组镜头制作,这真的是一次过山车式的过程。值得庆幸的是,我们拥有管道不可或缺的组件NUKE,这不仅节省了时间,并且也为此项目招聘一些十分优秀的艺术家提供了很多的可选择性。

“在电影合成中,NUKE是作为这样的一个标准:允许你引进任何一名自由艺术家,而且他们马上就能在管道中工作,”他说。“如果合成师想在NUKE工作,如果他有一套专家喜欢使用的工具,那么就会变得容易多了。”
 
NUKE中的僵尸展示
 
在《温暖的尸体》中,从在真实的停机坪上布置数码飞机模型、布置CG的城市场景到处理电影中更为邪恶的僵尸角色:骷髅。所有的视觉特效镜头都是使用NUKE合成的。“没有NUKE的话,我们会毫无头绪。”Krentz说。
 
LOOK Effects制作的《温暖的尸体》中的350多组镜头里,有85组镜头涉及到骷髅。这些怪异的骷髅更邪恶,更令人惊悚,电影中的僵尸绝望地扯掉自己身上腐烂的肉——头和躯体一点点腐烂,这就是每个僵尸无法避免的命运。拍摄骷髅的一系列镜头是电影中最激烈的片段之一,使用NUKE来营造适当程度的恐怖氛围,以便这些镜头更戏剧性和有效性。
 
“所有骨骼的镜头拍摄都需要特定、闪烁的灯光,并且这些灯光还需来自某一特定方向,”Krentz解释道。“照明团队不会试图用眼睛来匹配实际闪烁的灯光,相反,在渲染时,他们会断开灯光,使合成师调节强度。当我们需要调整灯光以使其与现场拍摄的灯光吻合时,NUKE使这项工作变得极其容易。”
 

 
在影片的片头刚开始时,那一段较为轻松的部分,有一组特技镜头是在机场拍摄的,而且是360度的一个全景拍摄 。这组镜头要呈现出两个截然不同时期的同一位置。镜头围绕着男主角拍摄,男主角叫“R”,因为他不记得他的全名。镜头从可怕的腐烂的僵尸那一幕转移到人们曾经活着、呼吸、过着正常的生活的一幕。“没有运动控制使镜头都结合着在一起,转换更像一个蛮力的混合”他回忆道。“我们使用NUKE来完成每个板的剪切和粘贴部分、调整时间、变形小细节,使转换尽可能天衣无缝。”
 

 
使用NUKE,团队提高了灵活性和效率性,这使他们能在紧张的时间内顺利地完成工作。每一个合并3D渲染的镜头都有特定的呈现AOV的设置,从而使团队的工作更简单些,Krentz指出。“我们通常有模板NUKE脚本,创制出来后,分发给每位艺术家。这会使NUKE中的每个元素分离出来,以便合成师完全自行操控,”他说。这意味着每个镜头的渲染层都可以预先安装,并且得到了艺术家的一致同意。
 
他说,NUKE也有一些很棒的、用起来很方便的调制器。在片头绿幕的镜头中,他们就派上了用场。“有很多类似的角度和设置,为了拍摄,我们应该创建一个像男主人公的角色,一旦开发之后,就交给艺术家,”他补充道。“NUKE使人们之间共享脚本和技术变得很容易。”
 
此外,在《温暖的尸体》中,团队还使用了NUKEX的摄影机追踪功能,以便合成师轻松地追踪到他们自己镜头。他说,自从镜头不能推送到追踪部门后,此功能很有用。合成师使用NUKEX来进行底片重建和清理、创建自定义图像平面和转筒式形状,这些都可以很容易地追踪到具体的几何。
 
未来之路
 
LOOK Effects在不同的工作流程中,使用了相当多的The Foundry软件,包括NUKE、MARI、MODO和OCULA。目前,NUKE在以下四个地方使用:纽约、好莱坞、温哥华和德国。Krentz说The Foundry是一个了不起的公司,产品是他们管道中的一项极棒的资产。
 
对于LOOK Effects的下一步打算,Krentz不便说过多的细节。不过,他说他们开始在德国的斯图加特工作,是Wes Anderson的下一步电影《布达佩斯大酒店》(The Grand Budapest Hotel)。此外,NUKE开始大量的应用于另一个视觉特效制作,此工作室正在制作Darren Aronofsky的一部叫做《挪亚》(Noah)的电影。