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AutoCAD立体羽毛球制作

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

 

导言:

在这篇教程中,作者将使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。

主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

 

第一步

在CAD中按下图绘一个旋转面。(图01)

 

图01

 

第二步

region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)

 

图02

 

第三步

再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)

 

图03

 

#p#e#

 

第四步

绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)

 

  

图04

 

第五步

制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图。(图05)

 

图05

 

第六步

revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定。(图06、07)

 

图06

 

图07

 

第七步

把羽毛杆移动到下图位置。(图08)

 

图08

 

第八步

新建坐标,移动坐标到圆杆中心。

rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,角度为-20(可自定)。

继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,角度为5。(图09)

 

图09

 

#p#e#

 

第九步

3darray三维阵列,阵列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。(图10、11)

 

图10

 

图11

 

第十步

torus圆环,利用圆环命令加上框圈。(图12)

 

图12

 

第十一步

最后加材质渲染。(图13)

 

图13

 

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