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三维建模教程:齿轮的建模流程

发布时间:2018-11-17 19:57:24
这是一个AUTOCAD实例教程-齿轮, 前提是已会画二维图形,只讲从二维图形到三维图形的方法。
 
1、 先看齿轮三维图。
 

 

2、 绘制齿轮二维图,齿轮参数:模数 M=4,齿数(Z1)=60,外径(D1)={(Z1 +2)× M}=248,分度园(D0)=(Z1 × M)=240,齿高h =(2.25 × M)=9,根径(D2)=(D1- 2h)=230,厚度(B)=50,轴孔径=40。
 

 

3、 打开齿轮二维图,删除主视图,标注图层,剖面线图层及剖视图的下半部,将图另存为大齿轮三维图。

 

 
4 、新建大齿轮图层。
 

 

5 、大齿轮图层,用多段线画出剖面一半的封闭曲线。

 

 

6 、关闭细实线图层,虚线图层.。

 

 

7、 将封闭曲线旋转,但ISOLINES=4,在命令行输入ISOLINES。

 

 

8 、输入ISOLINES的新密度值50。

 

 

9 、再旋转封闭曲线。

 

 

10 、镜像封闭曲线旋转体。

 

 
11、 用并集将两个封闭曲线旋转体合并为齿轮胚。
 

 
12 、将合并后的齿轮胚用体着色显示其三维图。
 

 
13 、进入左视图,用轴线图层画半径为72.5的园。
 

 
14 、用细实线图层画半径为20的园。
 

 
15 、拉伸该圆100,使其成为园柱体,入左视图,将其移动至图示位置。
 

 
16、 环形阵列4个园柱体。
 

 

17、 用并集将环形阵列4个园柱体合并。

 

 

18 、用差集将环形阵列合并的4个园柱体减除得到四个园孔。

 

 
19 、将四个园孔用R2两面园角,这是园角一个园孔后的效果。
 

 
20 、四孔园角后的效果如图。
 

 
21 、用细实线图层画一8X8的矩形。
 

 
22 、画一半径为20的园及一切线,用捕捉中点的方法将矩形移动至图示位置(中点对齐)拉伸100,使其成为立方体。
 

 
23 、用差集减出键槽孔。
 

 
24 、齿形曲线(主要是渐开线)的画法有许多种,但目前以借助CAXA电子图板来画为最好,(此问题准备以后专题论述)特别是变位齿轮的齿形曲线,打开CAXA电子图板2005,设置如图:
 

 
25、 设置如图:
 

 
26 、得一齿形曲线。
 

 
27、 将其另存为AUTOCAD2000图形。
 

 
28 、打开AUTOCAD2006(AUTOCAD2000-AUTOCAD2007都可以) 。
 

 
29 、打开设计中心,调入有关图层(也可以自建有关图层)。
 
 
30 、画出齿根园分度园( 尺寸见齿轮参数)。
 

 
31 、将齿形曲线移动,旋转至图示位置。
 

 

32 、删除齿根园分度园。

 

 

33、 带基点复制。

 

 
34 、打开大齿轮,将齿形曲线粘贴入,调整位置如图。
 

 
35 、将齿形曲线重画如图。
 

 
36 、用多段线按齿形曲线重描。
 

 
37 、拉伸齿形曲线,高度50。
 

 

38、 环形阵列 。
 

 
39 、环形阵列后。
 

 
40 、用并集合并齿形与齿坯为齿轮。
 

 
41 、体着色后,完毕。
 

 
42 、在AUTOCAD 2007中渲染,设置如图, 材质为铜。
 

 
43 、试渲染、设置、图像信息如图。(图像一般都要在PHOSHOP中作进一步处理,以便得到更好的效果,一般都要用小尺寸试渲染,用大尺寸渲染。)
 

 
44 、渲染,设置如图。
 

 
45、 渲染,设置,图像信息如图。
 

 
46 、在背景图层中用魔棒工具点击黑色部分,反选选出齿轮,复制,粘贴在新图层中。
 

 
47、 调整亮度,对比度,使其更像铜。
 

 
48 、为了美化图像,加入背景图像,复制齿轮,调整大小,移到镜中完工。
 

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