导言:
这个效果不难做,大家也应该接触到很多类似的效果了。但是做出来的效果却参差不齐,为什么呢?
关键在于:
1、素材的选则。
2、每一步骤的认真程度是最关键的(细节的刻画是关键!别忽略了每一个小点)。
3、审美,有的人做的光线很乱,方向各异等等,要不就给这些素材一个共性,整体感就出来了。要么按自然的韵律来做,比如效果图的光线是顺着自行车的方向延伸的。(为什么不改其他方向?),这要求我们平时多欣赏优秀的作品,阅读一些美学原理,来建立我们自己脑海里美的概念,当然,这需要不断的完善。
接下来说说制作思路:
1、素材图的选择,要达到什么效果首先心里要清楚。
2、最明显也是效果最显著的:光线效果。
3、其次是人物,自行车上的喷溅效果,为图片增加了不少视觉细节。
OK,下面就让我们开始吧!
第一步
打开Photoshop,新建图层1260×1024px,然后把人物素材图片导入到我们的工作文档,Ctrl+T调整好人物大小。(图01)
图01
第二步
下载喷溅笔刷,在人物和单车上画上这些喷溅效果。每个部位添加最好都单独新建一层,这样好修改。记得,要细心。(图02、03)
图02
图03
#p#e#
第三步
比较关键的一步,光线效果的制作,相信大家都不陌生,主要是钢笔工具的使用。新建一层,命名“front tire”(单车前轮),选择钢笔工具(P),在前轮绘制好路径。选择笔刷工具(B),设置笔刷的大小:13px(这里设置的笔刷就是用来描绘刚才钢笔工具做的好的路径)。
设置好后,再按P,单击右键选择“描边”(不要勾选模拟压力,你可以勾选看看效果。鼓励多尝试),描边好后,设置描边的图层样式。(图04、05、06)
图04
图05
图06
第四步
我们这里做的边缘太生硬,为了看上去更动感,自然要联系到动感模糊。先复制一层“front tire”,执行滤镜—模糊—动感模糊 :角度:-42,距离:50px,确定。改混合模式为叠加。(图07)
图07
第五步
动感模糊后,有了动感的效果,但光线还是太生硬。接下来使用高斯模糊。记住这个该活的高斯模糊吧。哪里都有他的影子!再复制“front tire”,执行滤镜—模糊—高斯模糊半径:9px,
混合模式改叠加,你可以再试试降低下不透明度效果。OK,前轮的光线效果做出来了,同样的方法制作后轮。(图08、09)
图08
图09
#p#e#
第六步
添加一些使照片生动的线条,还是使用钢笔工具复制上面轮胎的图层样式就可以了。(图10)
图10
第七步
对画好的线条继续使用动感模糊,数值不变(当然你也可以按自己喜欢来改变)。(图11)
图11
第八步
给自行车躯干描边,这步记得描边的时候勾选“模拟压力”。(为什么?你自己勾与不勾对比看看就知道。)记得,细心点,慢慢来,别急于求成。(图12)
图12
第九步
这步好玩,使用液化。我经常忽略,哈哈。复制一层上面第八步做好的线条。人后Ctrl+Shift+X调出液化窗口,怎么涂抹?随意!(图13、14)
图13
图14
第十步
添加发光点。新建一层空白图层,填充黑色,执行滤镜—渲染—镜头光晕,确定以后改混合模式为滤色,就把黑色背景过滤掉了。位置大小大家自己安排,别吝啬,多做几个。(图15)
图15
#p#e#
第十一步
给发光点添加了细节,看下面那大大的十字状的线条,先用矩形工具画个横的长方形,动感模糊一下,角度:0,数值越大,尾巴拖的越长。
然后再复制一条,旋转个90°就OK了。Ctrl+T改变大小,放到我们的发光点上去,效果好多了吧!(图16、17、18)
图16
图17
图18
第十二步
到这里就完成了,当然还想加什么光效,就看你自己的想法了。我继续使用了白色画笔在下图的位置添加了一系列有规律的白点,来使效果看起来更好。(图19、20)
图19
图20
原文链接:http://www.psdeluxe.com/tutorials/special-effects/bicker-with-light-effects-in-photoshop.html
转载自:http://pskungfu.info/2010/04/ps%E5%85%89%E6%95%88%E6%95%99%E7%A8%8B/
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