
导言:
在本教程中,你将学习使用剪切蒙版,各种不同的图层模式和混合技术,加上各种其他效果来创建惊人的文字效果。希望大家能够喜欢。
第一步
创建一个新的Photoshop文档,并设置你喜欢的大小,这里我使用的是40 ×15厘米,200像素和16bits/channel,因为之后我将要打印它,16位的渐变很顺畅。
因此,添加径向渐变,使用以下设置。(图01、02)

图01

图02
第二步
添加一些星云图片,改变混合模式为线性减淡(添加),填充60%。然后再添加你喜欢的文字,选择一种字体如Impact,DaddyDontDisco,Geist RND来输入“thick body” ,因为这样你将有更多制作效果的空间。(图03、04)

图03

图04
#p#e#
第三步
开始在字母周围做一些描边:
选择字母,应用描边。(图05)

图05
去编辑>描边,使用下图中的值。(图06)

图06
选择一些基本颜色如黄色,红色,黑色,白色,向右上方移动几个像素。尝试一些混合模式如颜色减淡或线性减淡(添加)。(图07、08)

图07

图08
#p#e#
第四步
选择一些纹理图像,并为文字做一个剪贴蒙版:
选择你想做剪贴蒙版的文字。(图09)

图09
在另一个图层上放置如下图所示的原始图像。(图10)

图10
然后,只选择原始图像,去图层>创建剪贴蒙版(按Ctrl + Alt + G)。一个小箭头就会出现在原始图像图层上。这表明,原始图像与文字层联系在一起了。(图11)

图11
#p#e#
选择这两个层并去图层>向下合并(按Ctrl + E)。它们会变成一个独特的层。(图12、13)

图12

图13
改变混合模式为柔光或叠加,移动几个像素,然后按删除。你会得到类似下图的效果。(图14)

图14
第五步
现在我们将开始剪贴蒙板的部分:选择一些原始图像或适合你文档风格的3D唱片。我选择了一些如耳机,音响,DJ设备,枪支等。(图15)

图15
如下图把这些放在不同的图层中:红颜色的图层是一个组(Ctrl + G),黄色的层都是剪切蒙版,而蓝色层是文本对象。(图16)

图16
#p#e#
在这里我选择了我的DJ设备,该层在红色的括号内是与文本(黄色的图层)联系在一起的。尝试一些混合模式如颜色减淡,线性减淡(添加),叠加,柔光和滤色,按你的喜好改变不透明度和填充。(图17、18、19)

图17

图18

图19
看看下面我们得到的这个结果。(图20、21)

图20

图21
#p#e#
第六步
在你的文档中添加一些三维粒子(爆炸效果),改变混合模式为柔光或叠加。(图22、23)

图22

图23
现在我们将添加更多的细节:选择一些三维泡泡,改变混合模式为柔光或叠加,按你的喜好改变不透明度。(图24、25)

图24

图25
多弄些泡泡,看下图。(图26)

图26
#p#e#
第七步
选择一些3D唱片,把它们添加到你的文档中。去掉它的饱和度(Shift + Ctrl + U),旋转它,改变混合模式为颜色减淡。这时所有的物体都是颜色减淡,线性减淡,滤色或叠加,它们在3D物体图层组里。(图27、28)

图27

图28
再多做一些这样的效果。(图29、30)

图29

图30
#p#e#
第八步
现在我们将添加一些线条(如果你有一个手写板,你的工作将变得更容易)。尝试使用一个像素(直径)和基本颜色如红色,黑色或白色。(图31)

图31
第九步
下面,我想这是本教程最重要的部分:光源和颜色。选择一个纹理效果,用一些鲜明的颜色如橙色或黄色,改变混合模式为叠加,使用不同的不透明度来更好的与图像融合。(图32、33、34)

图32

图33

图34
#p#e#
除此之外,添加一些调整图层如色阶,可选颜色和曲线来调整你的光源。使用软的圆形笔刷,改变混合模式为柔光或叠加。色阶和笔刷设置如下图。(图35、36、37)

图35

图36

图37
第十步
在前方和后方添加一些3D泡泡。应用滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径3-5像素。尝试一些混合模式如正常或叠加,使它们很好的融合。(图38)

图38
最后,我们完成了! 修正一些细节。应用锐化滤镜等。(图39)

图39
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!