导言:
大家好!“上一期的“欧美流行的插画风格制作”都掌握了吗!?相信读者们已经感受了ps的魅力,我的教程理念是把最简单的工具合理结合,用最简单的办法完成非凡视觉效果,希望大家会喜欢。这次带给大家是的-流体合成技法表现!”
“流体喷溅效果其实没有大家想象的那么困难,不需要三维软件一样能达到惊人的视觉冲击,只用PS就足够了!首先要注意的是素材的选用,合成不必看素材的整体可取性,一个大面积的素材,只要有一小部分是我们想要的,都要利用上来。然后是流体的自然合成,这点应该多观察流体的细节表现,只要考虑到这2点,你的作品不会差到哪里去。最后也是最重要的--耐心,其实这个流体合成效果在技术上是相当简单的,最考验我们的是耐心!立体的细节太多,我们应该严格要求自己,把每一个细节都表现的自然。祝读者们学习愉快!”
效果图
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第一步
打开“素材01”,用“钢笔”工具把人物从图中扣取出来,新建一个大小为812*1024dpi的文档,把扣取出来的人物拖进新建的文档里面,流程如下:(图01、02、03)
图01
图02
图03
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第二步
用你习惯的修图工具把人物的手、脸部、腰部、袜子通通修掉,再补回衣服在透视状态下大概的造型,这2个步骤因每个人的习惯而异,我用的都是“钢笔”工具来修整、填充。(图04、05、06)
图04
图05
图06
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第三步
用同样的方法修正好其余要出水的部位,透视效果修补的时候最好用黑色来填补,这样会更突出水时的层次感。修补完大概如下图:(图07、08)
图07
图08
第四步
打开“素材02”,是个PSD格式的素材,里面包含了12个不同造型的水花效果,怎么合成这里不讲得太过细致,要不然10页纸也写不完了,呵呵...看下面的流程图,比较好理解!(图09、10、11)
图09
图10
图11
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第五步
右手流程细节分解:(图12、13、14、15、16、17、18、19)
图12
图13
图14
图15
图16
图17
图18
图19
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第六步
把剩余的部位合成完,然后把所有的“水”图层合并起来(最好在合并前备份起来,免得修改的时候没有了细节。),为了让合成后的水质感更加细腻,我们可以对该图层执行“滤镜”-“锐化”-“USM锐化”。参数如下图:(图20)
图20
第七步
背景制作,选择大小为“1500px”的笔刷,硬度为“0”,绘制在黑色背景左上方,如图:(图21)
图21
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第八步
合并所有图层(先备份),进行整体画面的润色,参数如下,最后打上主题,Finish!(图22、23)
图22
图23
下期预告:(墨点抽离技法)
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