导言:
本教程我们将了解文字合成中使用水汽泡的几个简单步骤,还有就是如何正确的将水扣取出来,最终完成效果图。
第一步
创建一个新的文档(600X600px),然后把我们的素材放进去,我们把图层命名为“岩石”。(图01)
图01
第二步
然后在“岩石图层”添加混合模式>颜色叠加,叠加的颜色为黑色#000000,然后不透明为90%。如下图。(图02、03)
图02
图03
#p#e#
第三步
然后我们在到这上面新建一个图层,命名为“径向渐变”。然后使用渐变工具,中心颜色为白色#ffffff,四周为透明,位置透明度为50%,这样我们就有了个灯光效果。(图04、05)
图04
图05
第四步
这里我们就开始输入字母。我们输入P字,记得字体要粗犷,颜色为白色。(图06)
图06
第五步
我们现在调整字母的透明度为10%。目的是不让它那么明显。(图07)
图07
#p#e#
第六步
这一步我们就开始合成了,使用水素材,然后按Ctrl+Shift+U去色,或者通过导航图像>调整>去色。这样水和背景的对比度就出来了。(图08、09)
图08
图09
第七步
把水扣出来。导航>选择>色彩范围 用默认就可以,只需要把本地化颜色族那个勾选上就可以了。然后按照图给出的去做就可以了,扣取出来把他拖到文字层就OK了。(图10、11)
图10
图11
#p#e#
第八步
现在我们就把所有的水素材图片提取出来,这里就不做了,大家按照上面的方法,然后在小小的调节一下就可以了,然后都把图层命名好,到时候需要复制其中的图层好记得住。(图12)
图12
第九步
现在我们把水移动到P字的轮廓上去,这里要用Ctrl+t或者你用编辑>变换来调节图层的大小和宽度,有些地方你需要把水珠给剪切来下移动到P字周边。(图13、14、15)
图13
图14
图15
#p#e#
第十步
现在我们制作P字母效果,先把字母栅格化图层,然后滤镜>模糊>高斯模糊,半径为15就可以了,然后在设置他的透明度为6%或10%。(图16)
图16
第十一步
最好一步我们在文件最顶端新建一个图层。然后添加渐变,两端颜色为#0971a2至#3aa4d6,设置透明度为50%,然后混合模式为叠加。这里注意了,添加渐变适用渐变工具添加。(图17)
图17
好了,我们的效果就出来了。(图18)
图18
上一篇 创建优雅的3D玻璃质感文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答自Maxon公司收购Zbrush以来,关于Zbrush是否真在向前发展,还是逐渐走向没落,人们一直争论不断。
动画师们需要仔细权衡,看哪个工具更适合他们的项目和工作流程。无论是坚守传统还是拥抱新兴技术,找到最适合自己的工具才是关键。
对社招要求很高的长沙合作企业,对火星的认可度超级高。表现在于,他们对来自火星的动画专业应聘者,只要是“在火星学过的毕业生”就好!
原力公司参与了《哪吒2》部分内容的全流程制作,以及部分单独动画和群集动画的制作。其中,龙族带领众多海底妖兽,通过虚空裂口穿越到......
Unreal Engine(译为虚幻引擎,下文统称为UE)已被广泛应用于影视制作、影视动画、工业仿真、全息投影、游戏开发、场景......
动效师负责游戏或影视项目动态效果制作,需掌握多种软件工具。UE是热门创作工具,火星教育引入UE实战教学,助力学员转行游戏、影视......