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超现实沙漠场景设计教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:
来自国外的Mariusz Karasiewicz作品,希望能够对你有所帮助!

 

在Photoshop中创建一个新文档。然后下载此天空图像、在Photoshop中打开它并将其移动到使用移动工具(V)您第一个文档。然后转至编辑>自由变换(Ctrl+T)请按住Shift键并调整其大小此映像。此图层命名为“天空”,命中放一组并命名组“后台”Ctrl+G!(图01)

 

图01

 

创建一个新的图层,“背景”组中并将其命名为银河。然后下载这些画笔,并安装它们。选择画笔工具 (B),选择这些星系画笔之一、设置前景色为#8c8c8c,在你的天空上创建一个小的星系。然后设置混合模式的这一层颜色道奇25%。(图02)

 

图02

 

下载此沙漠照片,然后在Photoshop中打开它。双击背景层来解锁上,然后使用魔术棒工具(W)天空中选择,并将其删除。将此图像移动到使用移动工具(V)您第一个文档。按(Ctrl+M)打开曲线窗口并使用如下图中的设置。命名这层沙漠1。(图03、04)

 

图03

 

图04#p#e#

 

复制沙漠1层(Ctrl+J),然后转到编辑>变换>水平翻转。使用移动工具(V)将此图层移动到右侧的文档并将其命名为沙漠2。(图05)

 

图05

 

下载此沙漠照片,然后在Photoshop中打开它。双击背景层解除锁定,请选择使用魔术棒工具(W)的天空并将其删除。也可以使用橡皮擦工具(E)与软刷擦除的沙漠上的区域。移动此图像插入您的文档使用移动工具(V),然后转到编辑>变换>水平翻转。双击以打开图层样式窗口并使用从下图设置渐变叠加的该图层上。命名这层沙漠3。(图06)

 

图06

 

注: 选取这一步使山上的其他两个沙漠照片下方可见的方式从图像。

 

下载此铁面具照片,然后在Photoshop中打开它。分开背景的蒙版,然后将其移动到第一个文档中使用移动工具(V)使用钢笔工具(P)。转至编辑>自由变换(Ctrl+T)请按住Shift键和调整这一层;在图像上右键单击选择水平翻转、然后按 Enter。这层”铁面具”进行命名并放入一组 (Ctrl+G)。 命名组为铁面具。(图07)

 

图07

 

双击“铁面具”图层图层样式窗口打开并使用从下图设置渐变叠加。(图08)

 

图08#p#e#

 

我们铁面具的底部区域应埋在沙中。要实现这一点,请确保您有选择,铁面具图层,并再去层>图层蒙版>显示全部。选择一种黑色软刷(B)和与你铁面具的底部区域上漆。(图09)

 

图09

 

转至层>新建调整图层>水平,选中使用上一层来创建剪贴蒙版选项,然后使用如下图中的设置进行铁面具更明亮。(图10)

 

图10

 

Ctrl键并单击上的铁面具图层缩略图进行选择,然后创建一个新图层,并使用黑色填充它。把这一层下在铁面具图层,然后转到编辑>变换>垂直翻转。移动此底部的蒙版的阴影。然后转至编辑>自由的变换按住Ctrl键并转换阴影,像我一样。模糊这层(筛选器>模糊>高斯模糊),然后使用橡皮擦工具(E)和一个大的柔软笔刷与20%的不透明度来擦除此图层的某些方面。请记住阴影应该是暗底部的铁面具和另一端更亮。命名这层为影子。(图11)

 

图11

 

创建一个新的图层、设置前景色为#cca899,选择(B )柔软笔刷,100px直径和单击一次铁面具蒙版的前额的中间。命名额头灯这层和将其混合模式设置来覆盖75%。然后下载凯尔特符文魅力包、在Photoshop中打开符文-Ger.jpg图像并使用钢笔工具(P)来分隔从背景的标志。移动到第一个文档使用移动工具(V)本标志并凌驾前额光。命名这层“的额头标志”并将其混合模式设置为Overlay。(图12)

 

图12#p#e#

 

下载此树的纹理,然后在Photoshop中打开它。移动到第一个文档图像,使用任意变形(Ctrl+T)调整图像的大小并将它放入您铁面具的右脸颊上。将此图层的混合模式设置为软光,然后使用橡皮擦工具(E)和柔软笔刷擦除此纹理,您不需要的地区。然后重复这一层(Ctrl+J),请转到编辑>变换>翻转水平、调整该层的大小,并将此痕迹,放置在你的铁面具上,并使用自由变换进行调整 (Ctrl+T)。(图13)

 

图13

 

创建一个新的图层、选择白色柔软笔刷(B)和使用它来创建一些正走出铁蒙版的眼睛的光线。眼灯这层和将其混合模式设置为软光 85%。(图14)

 

图14

 

创建新的组并将其命名为“手”。然后下载此青铜手图像与在Photoshop中打开它。使用魔术棒工具(W)手分开背景和使用移动工具(V)将手移动到第一个文档。转至编辑>自由变换(Ctrl+T)调整此图像的大小并将其旋转。 然后选择橡皮擦工具(E)并抹去你的手,使其看起来它埋在沙中的底部区域。此图层命名为“手”。(图15)

 

图15

 

转至层>新建调整图层>曲线,选中使用上一层来创建剪贴蒙版选项,并使用如下图中的设置。将此图层的不透明度设置为80%。(图16)

 

图16#p#e#

 

添加三个更多调整图层(色彩平衡、通道混合器和水平)使用下图中的设置。您可以从层>新建调整图层菜单中创建所有这些图层。(图17、18)

 

图17

 

图18

 

您喜欢,在Photoshop中打开它并将其移动到使用移动工具(V)您第一个文档,请选择这些岩石的纹理之一。此图像调整,并将其旋转,然后使用自由变换(Ctrl+T)。请确保此层最重要的是其它调整图层,然后右击它并选择创建剪贴蒙版。命名这层纹理并将其混合模式设置为软光30%。(图19)

 

图19

 

重复“铁面具”图层从“铁掩模”组(Ctrl+J)。然后移动此新的图层,上面的手的纹理图层,右键单击它,然后选择创建剪贴蒙版。将此图层的混合模式设置为软光。(图20)

 

图20#p#e#

 

下载这些传动装置的画笔,并安装它们。创建一个新图层,设置前景色黑色,并使用您已下载到创建出来的手的手指之一的钟针的画笔。双击该图层上,并使用如下图中的设置。命名此层时钟针。(图21)

 

图21

 

按住Ctrl键单击手图层上以将其选中。然后创建一个新的图层和填充色#d57426。命名这一层橙色的手,并将其混合模式设置为软光70%。要擦除的这一层底部区域,然后使用橡皮擦工具(E)和一个大的柔软笔刷。(图22)

 

图22

 

设置前景色黑色,创建一个新图层并使用您以前有的画笔下载到创建一些齿轮内手。双击以打开图层样式窗口中,并使用从下图设置此图层上。然后使用橡皮擦工具(E)和一个小的硬笔刷擦除并不需要的齿轮区域。(图23)

 

图23

 

双击打开图层样式窗口并使用从下图设置渐变叠加到你手图层上。然后使用刻录工具(O)和减淡工具(O)来创建灯光和阴影。试验一下从选项栏范围和曝光设置获取所需的效果。(图24)

 

图24


注: 当您有减淡工具或刻录工具选择您可以使用Alt键它们之间快速移动。#p#e#

 

创建你的手,使用相同的过程,使用用过的铁面具的阴影。(图25)

 

图25

 

创建新的组并将其命名为“时钟”。然后下载此图像,然后在Photoshop中打开它。使用钢笔工具(P)图像的其余部分分隔时钟。使用移动工具(V)在第一个文档,然后将时钟拨。转至编辑>自由变换(Ctrl+T)请按住Shift键并调整其大小此映像。然后使用橡皮擦工具 (E)和grunge画笔来擦除这个时钟的某些方面。

 

重复此步骤,将添加到您的图像的多个时钟。更改每个时钟的大小和旋转。看看下图作为参考。选择所有时钟图层,并将它们合并一起(Ctrl+E)。此图层命名为时钟。(图26)

 

图26

 

双击时钟以打开图层样式窗口,从下图设置用于投影图层上。(图27)

 

图27

 

创建一个新图层,并使用黑色填充它。将此图层的混合模式设置为线性减淡 (添加)。然后选择画笔工具 (B)、选择画笔在直径为23px,选择一个橙色和创建时钟周围的一些随机线条。看看下图作为参考。(图28)

 

图28#p#e#

 

下载这些画笔和安装它们。然后创建一个新图层,并使用这些刷上你的天空中创建一些小的鸟。此图层命名为飞鸟。(图29)

 

图29

 

转至层>新建调整图层>渐变映射,并使用如下图中的设置。将此图层的混合模式设置为软光。(图30)

 

图30

 

转至层>新建调整图层>渐变映射,并使用如下图中的设置。将此图层的混合模式设置为软光的38%。(图31)

 

图31

 

转至层>新建填充图层>渐变填充,并使用如下图中的设置。将此图层的混合模式设置为软光。(图32)

 

图32#p#e#

 

创建一个新的图层、选择大软刷(B)和漆在图像的左边的黄色与蓝色的右侧。然后将此图层的混合模式设置颜色为25%。(图33)

 

图33

 

我希望您喜欢本教程中,您学习了一些新的东西。我们已取得一些废墟在沙漠中的一张照片操作;时钟、齿轮和时钟针使一切围绕时间主题的趋向。(图34)

 

图34

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