导言:
这是来自国外网站的一个非原创教程,但是英语不好,所以就没去显摆翻译了,按照自己的“理解”重做了一次。
新建一个500*500px大小的画布,颜色#333,不要纯黑,深色就好。(图01)
图01
画个黑色的圆,不用多说了把,大小看自己喜欢。(图02)
图02
收缩10px。(图03)
图03
删除选区内容(貌似不是很圆,后来想了下,最好平滑1px)。(图04)
图04
颜色叠加#5d5d5d,模式正常。
图05#p#e#
好吧,我承认做质感浮雕是必不可少了,当然有的牛人自己画,我们还是老实点用样式吧。深度500%,大小22px(可以根据圆大小自行更改,达到好的效果),其他的值就不一点点说,自己仔细看,记得去掉全局光,光泽等高线也高调一下。(图06)
图06
内发光。(图07)
图07
立体感,投影是必须的。(图08)
图08
好了效果完成了。(图09)
图09
新建图层,画个黑色的圆,填充,相信大家都会。(图10)
图10#p#e#
收缩5px,填充一个颜色,为了明显,我填充了白色。(图11)
图11
好了,重点来了,白色的圆渐变,颜色#5e5e5e->#000000,90° ,缩放74%。(图12)
图12
为了那个浅色的线,好吧,又用浮雕。(图13)
图13
好了,效果初步完成。(图14)
图14
用椭圆形工具画个椭圆,然后用直接选择工具选择,弄成下面的形状。(图15)
图15#p#e#
渐变#a2a2a2->#444444,当然也会有点出入,根据你圆的位置做调整。(图16)
图16
主要是做到这个效果。(图17)
图17
好了,大体完成了,就差图标了,这个自己发挥。技术有限,我这里画了个很丑的菱形。(图18)
图18
渐变。(图19)
图19
又是浮雕。(图20)
图20#p#e#
投影。(图21)
图21
效果如下。(图22)
图22
好了,让我们处理一下背景吧。选择“滤镜->杂色->添加杂色”,高斯分布,数量5%,单色。(图23)
图23
选择“模糊->动感模糊”,距离20px,角度0。(图24)
图24
渐变,记得这里是径向,模式是正片叠底,值白色到黑色,透明度60%。(图25)
图25
好了,完成了。(图26)
图26
上一篇 创建优雅的3D玻璃质感文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......