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用PS进行黑白照片的皮肤处理

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:

黑白照片处理的整体思路,皮肤修干净,不磨皮,加强图片的明暗对比关系,保留皮肤的高光暗部区域信息。

 

先看原图。(图01)

 

图01

 

打开原片,养成良好习惯,复制一个图层。(图02)

 

  

图02

 

当时自己用85定焦拍摄,构图不是很严谨。首先对图片进行了剪裁。(图03)

 

图03 #p#e#

 

新建一个黑白调整层,具体可以调节参数。在这里调节了黄色通道的明度,因为原图是黄色眼影,但是感觉做成黑白以后,黄色眼影比较突出,所以现在把黄色眼影去掉,让眼影和肤色融为一体。(图04) 

 

  

图04

 

新建调整层->色阶,按住Alt键,看图片暗部的信息,暗部不要太黑,中间灰稍微压暗点。(图05)

 

  

图05

 

合并图层,对人物进行细致的液化,重点是脸型,五官,胳膊,脖子,手指等位置。(图06、07)

 

图06

 

  

图07

 

整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。(图08)

 

  

图08#p#e#

 

现在感觉整体还是偏亮,曲线整体的压暗。(图09)

 

  

图09

 

整体压暗以后,高光的区域,我们需要单独的来提亮一下。(图10)

 

  

图10

 

这里用色阶来提亮高光,参数见下。(图11)

 

  

图11

 

整体的压暗暗部,用色阶。(图12)

 

图12 


黑白的照片,我们适当加点颗粒,新建灰色图层,混合模式改成,叠加,滤镜-添加杂色3。(图13、14)

 

图13#p#e#

 

  

图14

 

现在看全图感觉,胳膊有点亮,抢视线,用曝光度压暗胳膊。(图15、16)

 

图15

 

  

图16


脸上的皮肤,不用仿制图章工具,单独选出光线不均匀的地方,羽化适当数值,进行提亮或压暗。(图17—20)

 

图17#p#e#

 

图18

 

图19

 

图20

 

最后一步,单独提亮高光,这里是用曲线提亮以后,反向蒙版,擦胳膊、手指、鼻翼、颧骨的高光。完成。(图21)

 

图21

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