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创建优雅的3D玻璃质感文字

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:
今天的教程,我们将展示如何结合Photoshop和Illustrator来制作优雅的、玻璃质感的3D文字特效。本教程中,我拿我们公司的Logo做示范,本教程广泛适用于任何Logo、文字、图形,让我们开始吧。

 

使用Illustrator打开下载好的“LOGO.fh11。导入页码:1/1,颜色模式:RGB。(图01)

 

图01

 

你已经看到Logo已经被导入,Logo本身已经应用了渐变叠加效果。你可以使用如下所示设置重新调整渐变色。(图02)

 

图02

 

一定不要忘记使用图层面板,这一点至关重要。在图层面板中能看到“LOGO FRONT A和“SLOGAN FRONT A这2个图层。(图03)

 

图03

 

复制刚才提到的2个图层,重命名为“LOGO FRONT B和“SLOGAN FRONT B。(图04)

 

图04#p#e#

 

新得到的图层放到原图层底部,具体请参考图片。(图05)

 

图05

 

打开变换面板,选中全部的4个图层元素,应用17°的扭曲变形。(图06)

 

图06

 

继续应用17°的旋转变形。(图07)

 

图07

 

在图层面板中隐藏“FRONT A图层。(图08)

 

图08#p#e#

 

选中“LOGO FRONT B图层,更改渐变填充为实色填充。(图09)

 

图09

 

通过点击描边图标删除描边。(图10)

 

图10

 

对“SLOGAN FRONT B图层应用实色填充。(图11)

 

图11

 

选中“LOGO FRONT B和“SLOGAN FRONT B,着色RGB(77,77,77),Ctrl+C复制图层,Ctrl+B复制到底层并使用变换面板移动位置(x-50,y+29),然后着色RGB(139,142,141)。(图12)

 

图12#p#e#

 

下面我们将使用混合工具。设置混合选项:对象->混合->混合选项,指定步数值:50,我们选中2Logo层,通过点击“对象->混合->制作”来应用混合效果,对“slogan也应用相同的混合效果。(图13)

 

图13

 

混合创建之后,删除复制图层。(图14)

 

图14

 

重新激活图层“LOGO FRONT A和“SLOGAN FRONT A,现在万事俱备了。(图15)

 

图15

 

选中所有元素,Ctrl+C复制,打开PS创建文件1200×1200px,粘贴内容。整个过程很简单,但有些耗时间。(图16)

 

图16#p#e#

 

把Illustrator中制作的所有元素粘贴进PS。在Illustrator中全选所有元素,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴进PS中,把图层重命名为“RIF,置于最底层。这么做是便于在PS中重组元素时有个参照,避免重组后的元素跟原LOGO效果不符的情况产生。(图17)

 

图17

 

视图->对齐和位置,激活对齐功能,参照“RIF图层,对齐Logo。(图18)

 

图18

 

完成后,对Logo的倒影部分要做相同的处理。(图19)

 

图19

 

创建LOGO的反光部分,方法同上。把原始文字旋转180°,重命名图层(LOGO FRONT A_R 、SLOGAN FRONT A_R)和(LOGO FRONT B_R、–SLOGAN FRONT B_R),然后重复第1-19步。(图20)

 

图20#p#e#

 

当你完成了如上部分,到目前的效果应该如下图所示,如有不同,请检查修正。(图21)

 

图21

 

复制Logo的反光部分到PS中,调整其方位,初步形成倒影效果。(图22)

 

图22

 

目前的图层布置稍作说明:

LOGO FRONT A             Logo底部小文字
SLOGAN FRONT A        Logo主体

LOGO FRONT B             Logo主体
SLOGAN FRONT B        Logo底部小文字倒影

SLOGAN FRONT A_R   Logo底部小文字的投影部分
LOGO FRONT A_R        Logo主体的投影部分
SLOGAN FRONT B_R   Logo底部小文字倒影的投影部分
LOGO FRONT B_R        Logo主体倒影的投影部分

 

将所有元素置于画布中央。(图23)

 

图23

 

新建图层,重命名为“GRADIENT BASE,填充白色,应用一个径向渐变图层样式,参数设置。(图24)

 

图24#p#e#

 

给LOGO FRONT A图层(根据下图所示,找到你本地多对应的图层)应用内发光和斜面浮雕图层样式,参数如下。(图25)

 

图25

 

复制图层样式,并且分别粘贴到图层SLOGAN FRONT A、LOGO FRONT A_R、SLOGAN FRONT A_R。(图26)

 

图26

 

对图层LOGO FRONT B应用如下图层样式。(图27)

 

图27

 

复制图层样式至LOGO FRONT B_R。(图28)

 

图28#p#e#

 

复制刚才制作的图层样式到LOGO FRONT B_R图层和SLOGAN FRONT B_R图层,唯一不同的是level SLOGAN FRONT B要稍作调整。在光泽面板中,距离由原来的127px降低到30px,并且去掉渐变叠加图层样式,只在图层SLOGAN FRONT B_R 和图层 LOGO FRONT B_R上保留。(图29)

 

图29

 

对图层LOGO FRONT A_R 和图层 LOGO FRONT B_R,应用图层蒙版。(图30)

 

图30

 

渐变色设置为有黑到白,角度15°。(图31)

 

图31

 

图层LOGO FRONT B_R上的蒙版效果较图层LOGO FRONT A_R一定要更强一些。因为这样做能更好地遮住深色部分。分别降低两图层的不透明度为55%和70%。(图32)

 

图32#p#e#

 

把图层SLOGAN FRONT B_R的不透明度设为40%,图层SLOGAN FRONT A_R为75%。为了解决透明部分的重叠问题,在图层SLOGAN B_R FRONT和图层LOGO FRONT B_R中间,选中图层“SLOGAN FRONT B_R,通过选择-载入选区激活选区。(图33)

 

图33

 

选中图层LOGO FRONT B_R的图层蒙版,应用黑色填充。(图34)

 

图34

 

创建投影,通过选择->选区载入选区,新建图层,重命名为“SHADOWS,用黑色填充选区,置于图层LOGO FRONT A_R和图层SLOGAN FRONT A_R之间,使用方向键,向下移动一点位置,露出投影部分。(图35)

 

图35

 

通过索讨工具取得选区,沿着Logo的倾斜方向。取得选区的目的是去除多余的投影部分。(图36)

 

图36#p#e#

 

应用4px的高斯模糊。(图37)

 

图37

 

改变图层不透明度为75%,新建图层重命名为“LIGHT,把它置于每个图层的上方。使用1px大小的笔刷,按住Shift键绘制,产生强烈的对比,形成真实的玻璃质感。(图38)

 

图38

 

这样我们就完成了最终效果,教程结束,感谢观看。(图39)

 

图39

 

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