导言:这张图是为UBISoft Singapore Art Team做的一次爱心活动而画的,对象是一个名叫Ashley的8岁小男孩,他是一个年幼的白血病患者。我们每个人都为他做了一张不同的美术作品,希望能够给他带来欢乐和勇气。是的,黑夜是可怕的。但是,如果没有黑夜,光是不是还会如此的绚丽?
制作步骤详述如下:
1、首先我的idea是希望给一个童年相对不幸的男孩带来一些积极正面的东西,能够鼓励他有勇气与病魔抗争,所以我选择以在黑暗中的绚丽灯光为主要表现手段的小插图。我选择把光放在中景的位置,这样可以突出角色的动作,我想让主要角色的POSE是拥抱天空拥抱绚丽灯光的样子,所以剪影就足够了。定下一个大概的样子来,就开始具体的绘制了。
2、我重新弄了下背景,让光相对柔和一些,也相对集中一些。前景我不确定是一个什么样的东西,是石头还是垃圾堆我也没想好,不过不重要,先把它的范围涂出来,勾勒出自己大概想要的构图,再慢慢画着看。
3、因为主场景是黑夜,所以我弄得色调冷一些,蓝紫色的。角色站在前景的不知道什么物质上,这两个小家伙是我常常喜欢画的小机器人的造型。我很喜欢矮矮笨笨的那个,所以让他来拥抱。那个高一点的站在一边看就行了,因为它相比之下足够高,最后只需要勾了个底子光就会蛮好看的,正好也能跟矮矮胖胖的那一个举起来手的高度相呼应。
4、原本打算后面只画一个星空,画着画着就觉得太空了,很难看,所以就加入了一个大的机器人,算是他们的鼻祖吧。两个小家伙跑到垃圾场探险,找到一个鼻祖级超大机器人。好吧,画到这里我之前的剧本开始发生改变了。
为了比例的考虑,我加入了几个架子之类的东西,这样不会让人觉得并不是大的机器人真的很大,而是两个主要角色太小了这样的感觉。
5、大概画一下大机器人的造型和受光的情况。局面变化好快,画到现在,画面的主角居然被一个之前没有在剧本上出现的家伙占据了。
6、因为大的环境是蓝紫色的,所以我决定用黄色作为照明的主光源色。这样的选择为了让这光看起来更温暖更有希望,因为相互之间是互补色的关系,反差更容易拉得开。
7、我把前景的小主角,以及石块或者垃圾堆(我真的不知道到底应该把这些东西处理成什么)加入了一些光影的效果,并且在主角身上涂了点固有色,但是只有一点点,是为了让他们看起来透一些。
8、加强了一点光在前景和大的机器人身上的效果。
9、我始终觉得颜色偏灰了一些,所以决定把整体的色调做一个调整,希望能更绚丽,饱和度也更高一些,就得到了现在这个样子。我在巨人背后的部分尝试了一些图形和小光影的效果,感觉还不错,接下来这一部分应该也是需要表现的重点之一了。
10、因为这个环境我定义为了机械垃圾场,所以在后面加了很多象征机械符号的齿轮,还有一个金属的架子啊箱子啊什么的,这样一来画面也更有一点小奇幻小童话的感觉。
11、继续给巨人以及周围的幻想机械环境加入细节,塑造一些小的形体让它们看起来更精致一些。中景和远景间也找一下受光强度的差别,拉开一下空间。
12、我觉得中景的照明光还不够亮,也不够温暖,所以我对这一部分光进行了一点调整,同时也让作为主人公的小短腿机器人更透亮,这样更好看一点。
再就是远处的天空我加入了一点星星,因为虽然这是代表病魔的黑夜,但是在幻想的童话世界里是没有工业污染的,所以就算再黑,星星也还是要有的对吧。
13、仍然觉得光的亮度不,所以狠命的继续加强这一点光!!
14、把画面整体调整一下,加入一点小的特效(有点像炼钢炉的火星,理论上来说这对机器人小朋友看起来不那么安全。但是我觉得这样够温暖够火热,是我喜欢和想要的样子)。
最后签一个名,这样一张小插图就最终完成了!
结语
这张小图,表面上是为了鼓励一个病重的小男孩而作的。但其实不仅是为他,同时也是为我们自己。希望我们在面对困境时候,可以以勇气去面对。因为不论是什么样的光,都需要有黑夜的衬托才会更加绚丽和夺目。谢谢大家看到最后!